Roleplaying Tabletop per i Timidi è Cerebrali

Quandu si tratta di Dungeons & Dragons, u mo cumpagnu hè un libru di reguli chì cammina. Bisognu à calculà una statica? Ella ti hà cupertu. Pruvate à fudge a durata di una durata di incantesimu? Ella ti chjamerà annantu. Ùn sapete micca chì dadi tiranu? A sa. Da u cumbattimentu à a cunniscenza, hè una fonte di cunniscenza, è hè meticulosa in u so registru. Sè vo site scurdatu qualcosa - pruprietà di loot, guadagnatu XP, quantu oru hè in u ghjattinu - a averà falata. Hè stupente.

U rollu, invece, ... u rollu ùn li vene micca istintivamente. U mo cumpagnu hè timidu per natura, è cuntenta di esse u membru tranquillu di a tavula, dichjarendu azzioni quandu hè necessariu, ma altrimenti sustene u restu di noi fendu matematica è pigliendu appunti. A nostra campagna attuale, in ogni modu, hè un ambiente di cità pesante RP, è ancu se avemu avutu una splutazione, u mo cumpagnu hà pensatu chì ùn cuntribuisce micca assai. L'altra notte, qualchì ora nanzu à a nostra sessione prevista, m'hà dumandatu, senza una piccula quantità di timore, se l'avessi aiutata à migliurà à u ghjocu di rollu.

Cum'è se dicessi di nò.

A cosa chì mi piace di più di i RPG da tavulinu hè chì offrenu qualcosa per ogni tipu di lettore. E persone cum'è mè sò attirate da a narrazione strutturata è cullaburativa, mentre i tippi analitici scavanu in regule di flessione è cuncepenu strategie. Ma mentre a storia inclinata tende à stà bè dumandendu aiutu cù a meccanica, aghju nutatu una riluttanza generale trà i crunchers numerichi per amparà à ghjucà u rollu. S'ellu vale per voi - L'aghju capitu. U ghjocu di rollu hè stranu. Si sente scemu. Truvà storie divertenti davanti à i vostri pari hè via più intimidante di travaglià percentuali nantu à un pezzu di carta senza ghjudiziu. Mentre ùn possu micca fà un rollu menu menu spaventosu, aghju qualchì manere per aiutavvi à facilità. Ùn andaraghju micca in a manera di scrive una storia di fondu, perchè sò dispostu à scumette chì avete dighjà capitu quessa, da u so mumentu di nascita à u so mischju preferitu di tè. Invece, aghju da focalizà mi nantu à voi da a pagina è in u scherzu.

A prima cosa chì duvete fà hè di smette di pensà à u vostru caratteru cum'è qualcosa chì duvete diventà. Contraintuitivu, a sò, ma hè un grande bloccu mentale per parechji. Ùn vi preoccupate micca di parlà in caratteru ancu. Nanzu chì a sessione abbia mai principiatu, mettiti à u piacè parlendu di u vostru persunaghju cum'è s'ella fussi in un libru o in un filmu. Questu crea una zona buffer trà voi è u caratteru. Ùn hè più qualcunu da abità; ella hè qualchissia in una storia, quì per voi per separà. Dimenticate di avè bisognu à agisce cum'è u vostru caratteru. Basta à parlà circa ella.

Quandu aghju dumandatu à u mo cumpagnu di discrive u so caratteru in questu modu, hà pensatu per un mumentu, è hà dettu: Hè alta. Sò sicuru chì ci era di più, ma l'aghju fermata quì. Sembe minori dettagli cum'è questu sò un grande postu per cumincià. Va bè, allora u vostru caratteru hè altu. Quantu hè altu? Strikingly tall? Anormalment altu? Era alta ancu ella cum'è zitella? L'altri zitelli l'anu burlata per ella? A so altezza a rende putente, o hè autocosciente? Chì azzioni pò fà megliu cà l'altri (scalendu l'arburi, aiutendu l'altri à ghjunghje à e cose)? A so altezza hè mai un ostaculu (porte corte, purtati travestimenti)? I ghjochi di Roleplaying furniscenu tonnellate di materiale per a storia di fondu - origini ancestrali, religioni, inclinazioni murali - ma hè faciule di perdesi in quella roba senza mai espansione nantu à cumu questi tratti puderebbenu fà cumportà un caratteru. Se avete pagine di backstory ma nisuna idea di cume parlà cum'è u vostru caratteru, avete bisognu à vultà à i fundamenti. Qualcosa di simplice quant'è a manera chì un caratteru pare è si move pò palisà tantu di quale hè. Sì avete prublemi per avè un sensu per ciò chì face u vostru caratteru tick, cuminciate da l'esternu, è travagliate u vostru modu in.

Mentre cunnosce bè u vostru caratteru hè una grande parte di pudè ghjucà, ci hè ancu u risicu di fà e cose troppu cumplicate. Dopu aviamu passatu una meza ora à scavà e qualità di u so caratteru, a striscia creativa di u mo cumpagnu si trasfurmò in un lussuu panicu. Ùn sò ancu ciò chì devu dì, hà dettu. Cum'è ciò ch'ella vi diceria, o à a ghjente in cità, o - aghju intervenutu. Ella stava sempre operendu in una mentalità di fogliu di calculu - risponde à X cun Y . Mi dispiace à dilla, RP-phobes, ma ùn ci hè micca una tavola di classe per questu. Pruvà à anticipà ogni filu pussibule di cunversazione prima chì accada hè una pazzia, è ùn vi aiuterà micca à tavula.

Fidassi di reagisce à u mumentu hè u più difficiule di u rollu, di gran lunga, è ùn ci hè manera di amparallu subitu. A cosa chjave da ricurdà hè questu: ùn importa micca quantu tempu site ghjucatu di rolu, fate sempre sbagli, è penserete sempre à una risposta megliu dopu u fattu. Un ghjocu di rollu solidu richiede di accettà chì si pò dì qualcosa di scemu, è di sceglie di ùn importa micca. Hè più faciule à dì ch'è à fà, a sò, ma più si face, più u dulore diventa quellu saltu. Cum'è unu di i mo cumpagni di ghjocu in ligna li piace à dì, Learnin 'in the doin'.

Se l'idea di apre si à crashing-and-burn ti spaventa, parlate in terza persona à a tavula, cum'è l'avete fattu durante a vostra preparazione di caratteri. Invece di dì I ripiglià a mazza spuntata, dì u mo caratteru piglia a mazza zeppa (o usa u so nome). Questu ùn interferisce micca cù u flussu di u ghjocu è pò aiutà à sente menu autocosciente se fate qualcosa di stupidu o fate un sbagliu. Ùn hè micca chì hà sbulicatu, hè un persunagiu in una storia! Pudete graduà à i pronomi in prima persona quandu vi sentite abbastanza fiduciosi per fà. È ùn lasciate micca impiccà nantu à ritorni spiritosi, mancu. Fà e cunversazione in situ hè difficiule. Fidate mi, per ogni cosa astuta chì hè surtita da a mo bocca, ci sò state una decina d'altri chì sò cascati in pianu. Se ùn pudete micca pensà à e parolle esatte chì u vostru caratteru dicia, continuate à aduprà a narrazione in terza persona cum'è rote di furmazione. Indicate chì u vostru caratteru vola in una furia ubriaca, o recita a Litania di u Paladinu Pomposu, o tuttu ciò ch'ella faria in quella situazione, senza effettivamente migliurallu. U Dialogu hè divertente è aghjusta sapore, ma finu à chì site cunfortu cun questu, cuncentratevi per pudè imaginà à voce alta.

Aghju cunsigliatu ancu à u mo cumpagnu nantu à queste linee, è hà purtatu un puntu veramente bonu. Ella disse: Ma voi ragazzi andate cusì veloce. Incuntrate un NPC, è vi saltate l'uni di l'altri, è ùn aghju micca u tempu di pensà à ciò chì diceraghju. Ùn possu micca saltà. È avia raghjuntu cumpletamente. U nostru canaglia è eiu ùn simu timidi quandu si tratta di RP, è ghjucemu à caratteri cù grande persunalità. Ùn avemu micca permessu assai spaziu per un ghjucatore tranquillu chì u caratteru hè u tipu forte, misuratu. Ciò chì u mo cumpagnu avia bisognu era un aiutu.

Sò chì questu hè un cunsigliu duru, ma se site in un gruppu di ghjucatori cuntenti di RP, dite à elli chì vulete un aiutu. Se u rollu hè ciò chì li piace di più, è chì esprimite u desideriu di amparà, seranu felici di dà vi una manu. Per mè, da u latu micca timidu di u tavulinu, esse cuscente di i punti di forza è di debbulezza di i mo membri di u gruppu mi face un megliu ghjucadore di squadra. I belli ghjucatori di rollu sanu cumu dà à qualcunu un in, è faranu un sforzu per fà. Questu puderia implicà lancià e dumande principali (ùn sò micca! Sir Pantsalot, cumu fà sentite d'andà à a festa di tè di l'Archlich?), o ancu solu trattene una risposta per uni pochi secondi, dendu a possibilità di parlà.

lark voorhies è Mark Paul Gosselaar

Puderete sente chì i vostri membri di u gruppu vi portanu - è avete ragione, sò. Ma ùn hè micca sfarente di voi chì aiutate à qualchissia à mette in opera un fogliu di caratteri per a prima volta, o di ricurdalli di chì dadi aduprà. Tenite à mente chì certi ghjucatori si sentenu altrettantu goffi per ùn ricurdassi mai di u livellu di u nivellu cum'è per u rollu. Un scambiu di cumpetenze di rigalu hè ciò chì face un clic di gruppu di rollu, cum'è l'equilibriu di classe mantene a vostra festa d'avventura in vita. Un guerrieru ùn esitaria micca à dumandà à un clericu a guarigione, nò? Cusì ùn dispirate micca sè ùn site micca un maestru tespianu subitu subitu. U vostru gruppu vi apprezza dighjà per e vostre altre cumpetenze, è a vostra vuluntà di sviluppà una nova vi face rock ancu di più.

È tuttu ciò chì fate, ùn dimenticate mai a regula più impurtante di tutti: divertitevi.

Becky Chambers hè un scrittore freelance è un geek à tempu pienu. Cum'è a maiò parte di e persone internet, hà un situ web . Si pò truvà dinò in Twitter .