Lista di Aggiornamenti di Minecraft Beta 1.6 rivelata: Nether in Multiplayer, Ogni Bug Fix Ever [Aggiornamentu]

Minecraft creatore è capu gluriosu è veneratu per noi tutti Notchpalisata a lista di cambiamenti à Minecraft 'Sultimu aghjurnamentu, Beta 1.6, chì diventerà dispunibile qualchì volta dopu sta settimana. Questu hè un aghjurnamentu assai più carne chì Beta 1.4 o Beta 1.5, è mentre u più grande cambiamentu unicu in u ghjocu hè l'aggiunta di supportu Nether à u multiplayer (!!!), 1.6 porta ancu cun ellu mappe artigianali è portelli, erba alta in certi biomi, è una cornucopia di correzioni di bug. (NB: Questu pruvucarà probabilmente à pocu pressu ogni metudu agriculu basatu annantu à bug o sfruttamentu in usu avà per rompe.) Se Notch hà sappiutu fà tantu in u mese dapoi chì 1.5 hè surtitu, chì sà induve serà u ghjocu troppu luntanu 11 di nuvembre , quandu esce da beta?

Lista completa di cambiamenti sottu: ( Actualizazione, 26/05 : Questa lista riflette i cambiamenti Notch elencatu dopu a liberazione iniziale di Beta 1.6.)

Novità :
+ Aggiuntu supportu Nether à u multiplayer
+ U cliente dumanderà à minecraft.net se u login attuale hè validu. Se u servitore dice di nò, un missaghju d'avvertimentu apparisce in u cliente. Pudete ancu ghjucà u ghjocu ancu s'ellu accade.
+ Aggiunte mappe artigianali
+ Portelli aghjunti
+ Hà aghjustatu erba alta in certi biomi
+ I Funghi si sparghjenu avà (assai) pianu
+ Aghjuntu aghjuntu di a pruprietà di vista-distanza. Pone u raghju di l'aghjurnamenti di u terrenu (in pezzi) da mandà à i ghjucatori. Range 3-15, predefinitu 10.
+ Aggiunti arbusti morti in deserti
+ Aghjuntu allow-nether (impostatu à veru o falsu) in server.properties
+ I blocchi distrutti da altri ghjucatori in multiplayer mostranu avà l'effettu di particella di bloccu di rumpitura
+ E porte facenu sunà per altri ghjucatori in multiplayer
+ U lettore di discu avà sustene più di 15 canzoni sfarenti (ùn pudete micca ottene ancu i discu, però)
+ I dispenser attivati ​​emettenu soni è scatenanu particelle in multiplayer
+ I ghjucatori bloccati in i muri scorreranu versu u spartimentu u più vicinu s'ellu ci hè unu

Cambiamenti :
* OpenGL Avanzatu Disattivatu finu à chì pudemu riparà qualchì bug cun ellu
* Ùn hè più pussibule di custruisce blocchi solidi nantu à u stratu superiore di e carte (scusate!)
* Piste di rinfurzazione fatte più veloci
* U focu severamente nerfatu cusì si sparghje più lente, è ùn si sparghje infinitu
* I Semi si trovanu avà in erba alta, aduprendu una zappa in terra ùn funziona più
* U trafficu di rete cumpressu più aggressivamente
* Blocchi chì ùn cambianu aspettu quandu i cambiamenti di dati ùn mandanu micca aghjurnamenti di bloccu quandu i so dati cambianu avà
* E frecce sparate da i ghjucatori ponu avà esse ripresi da tutti i ghjucatori
* Nunda chì cavali nunda o chì sia cavalcatu da qualcosa pò entra in portali

Bug fixes :
* Arregulatu a mancanza di memoria chì currotta u livellu attuale
* Arregulatu e texturizazioni laterali di l'erba chì si facianu più scure quandu si mineravanu
* Arregulatu u modu di rendering anaglifu 3D chì avia bug visivi severi
* Arregistitu u screnu di crash chì svania subitu
* Correttu chì ùn pudia micca destinà blocchi quandu à x o z pos 1000
* Arregistitu u schermu di rializazioni chì incalcava u culore di u celu
* Arregulatu u risparmiu mentre si lampava lascendu cascà u ghjucadore in terra
* Arregulatu un cambiamentu d'urariu di u sistema chì incalcava a velocità di u ghjocu
* Soni di pioggia fissi chì ùn ghjucanu micca cù grafiche veloci attivate
* Arregulati capelli è mantelli chì sò resi in i lochi sbagliati nantu à i ghjucatori furtivi
* Arregulatu l'animazione d'attaccu / swing chì ùn era micca applicata à u stratu di armatura
* A rotazione di u ghjucatore fissa ùn hè micca caricata currettamente quandu si carica un ghjocu salvatu
* Arregulata a fisica di a freccia, chì li facia micca bluccà in mezzu à l'aria quandu aprite una porta
* Fissate e frecce chì colpianu canne, portali, è altri blocchi non solidi
* Fixed keybindings chì ùn si salvavanu currettamente in certe cundizioni
* Arregistitu u ghjucadore chì ùn pudia scappà fora di blocchi calati cum'è cactus
* Arregulatu un bug induve u lettore pudia minà senza oscillà u bracciu
* I battelli fissi posti nantu à a neve sò posti troppu luntanu
* Fixed barche sommerse chì cullavanu assai assai veloci
* Riparazione di sabbia chì cascava nantu à e barche chì si bluccavanu in una animazione chì cascava
* Arregulatu un crash di ghjocu quandu si viaghjava in un veiculu o animale in u nether
* Arregulatu a caduta mentre viaghjava senza trattà danni à u cavaliere
* Fixed buttoni è leve troppu vicinu à u lettore chì hè impussibile da aduprà
* Distributori fissi chì sparavanu attraversu i muri
* Arregulatu u focu chì dannava per l'anguli di u muru
* Entità fissi chì ghjunghjenu à l'acqua attraversu l'anguli di u muru
* Riparazione di piazzamentu di porte accantu à i cactus creendu mezu porte
* I buttoni fissi è e leve ponu esse piazzate nantu à e foglie in modu graficu veloce
* Forni fissi è erogatori chì ùn caccianu micca u so cuntenutu quandu distruttu
* Distributori fissi chì preghjudizianu i slot successivi
* Fissatu terreni agriculi chì piglianu troppu tempu per scavà
* Arregulatu tilling sottu à qualchi blocchi chì hè pussibule
* Arregulatu u travagliu di a parte inferiore di blocchi in qualchì modu
* Fissi recinzioni è scale chì diventanu qualchì volta invisibili
* Arregulatu u camminu annantu à e recinzioni chì ùn producenu micca soni di passu
* U focu fissu qualchì volta esiste in aria cum'è un bloccu invisibile di dolore
* Recinzioni fissi è scale di legnu chì ùn sò micca infiammabili
* Effettu di u focu fissu nantu à e entità chì bruciavanu à volte resu in un locu sbagliatu
* Riparazione di canna da pesca fissa chì mancava un pocu
* E canne da pesca fissi sò impilabili
* Riparatu u vetru minerariu chì piattava i nivuli daretu à u vetru
* Piuvatu fissu chì cascava per liquidi
* Articuli fissi in blocchi di vetru chì ùn sò micca espulsi currettamente
* L'acqua fissa interagisce stranamente cù u vetru
* U vetru fissu ùn blocca micca u sonu di a pioggia
* Fissi recinzioni è segni chì impediscenu di cresce l'erba
* Riparazione di a pioggia è di a neve chì ùn eranu micca currette
* Erba fissa chì fermava viva sottu à blocchi di scala
* Arregistitu u screnu di realizazione senza pause di u ghjocu
* Arregulati alcuni schermi chì rompevanu u culore di u celu
* Fissatu u cambiamentu di modu à pienu schermu chì causava prublemi di u mouse è si chjude u schermu
* Fissi missaghji di chat chì sopravvivenu cù i switch di ghjocu
* Ghiacciu fissu cusì si rigenera indipendentemente da chì neva o micca
* Piuvatu fissu chì cascava troppu pianu
* E leve fette sò piazzabili in lochi strani
* Levi di pavimentu fissi à volte chì ùn trasmettenu micca un signale à u bassu
* Leve fette di u pavimentu qualchì volta ùn sò micca state rimosse quandu u pianu hè rimossu
* Teguli di ferrovia fissi qualchì volta ùn si cunnettanu currettamente à un novu vicinu
* Arregulati minecarts accantu à l'altru chì causanu velocità estreme (scusate!)
* Lupi fissi chì ùn seguitanu micca u so pruprietariu se u nome hà tappi diversi
* Fixed creepers chì mantenenu u nivellu di carica quandu ùn ponu micca vede u so target
* Arregulatu di more in i più bassi generendu novi portali
* Letti fissi in u nether
* Riparatu l'inventariu chì agisce stranu quandu portale facendu chì u portale chjude tutti i schermi
* Piatti fissi di pressione in legnu chì sò minati cù picconi
* Riparatu i ripetitori di redstone chì avianu e particelle sbagliate
* Arbureti fissi chì sò piantabili attraversu a neve nantu à blocchi chì ùn sò micca erba
* Fissata densità di minerale chì varieghja per quadrante da u centru di u mondu
* Grafichi di distributori fissi chì sò un pixel off. UN PIXEL !!!
* Fissi i funghi chì nascenu in ogni locu durante a notte
* Animali fissi chì nascenu solu vicinu à a luce durante a notte
* Arregulatu u campu d'entrata di a schermata di riunione multiplayer essendu troppu cortu
* Corretti l'indirizzi IPv6 chì sò stati analizzati in modu sbagliatu. Per cunnette vi à un portu specificu in IPv6, aduprate u furmatu [1234: 567 :: 1]: 25565
* I pacchetti di rete fissi sò stati inviati senza buffer, causendu enormi quantità di pacchetti chì sò inviati
* I posti di l'entità fissi andavanu fora di sincronia qualchì volta. Sò resincronizzati ogni 20 secondi avà.
* Icone d'inventariu fissi chì ùn animavanu micca dopu esse pigliatu in multiplayer
* Arregulata a suppa di funghi chì ùn lasciava micca una conca in multiplayer
* L'entità fissi sopra u limitu di altezza di a carta diventendu invisibili
* A curazione fissa ùn lampava micca a barra di salute in multiplayer
* Arrighjate e frecce chì sò animate veramente stranamente in multiplayer
* Arregulate e frecce chì attivavanu troppu entità aghjurnamenti di muvimentu in multiplayer
* Arregulatu a bussula chì ùn punta micca à u locu di spawn in multiplayer
* L'incendii fissi sò impossibili da spegnere in multiplayer
* Riparati lettori di record chì nascenu registri falsi di u latu di u cliente in multiplayer
* Arregistramenti fissi chì ùn ghjucavanu micca per altri ghjucatori in multiplayer
* Riparati i ghjucatori chì nascenu in un locu sbagliatu è si lintanu rapidamente in u locu currettu
* Arregulati i mostri chì ùn eranu micca visibili per i ghjucatori cù a so difficultà stabilita in pacifica
* Riparatu i porchi colpiti da un fulmine in multiplayer generendu pigmen zombi di u cliente
* Arregulati carichi di tnt splusivi chì generavanu troppu particelle, forse crashing u cliente
* Arregulatu l'usu bonemeal in multiplayer qualchì volta generendu falsi arburi di u latu di u cliente
* Arbureti fissi chì, à volte, nascenu l'arburi di u latu di u cliente in multiplayer
* Tempu fissu qualchì volta cambiendu u latu di u cliente in multiplayer
* Fixed grasscolor.png è foliagecolor.png chì ùn eranu micca letti da i pack di texture
* Statistiche fissi chì si salvavanu in diversi fugliali in modu fora di linea se i tappi in u nome di u ghjucatore differenu da a vera ortografia
* Arregulati balli di focu chì ùn sò micca visibili in multiplayer
* Arregulazione di l'animazione di spara di ghasts chì ùn sò micca visibili in multiplayer
* Arregulatu di riceve più elementi chì a dimensione massima di a pila causendu à volte una pila di grandi dimensioni in l'inventariu

Aghjurnamentu : Notch hà annunziatu E seguenti bug fixe in a Beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 è 1.6.4 liberata rapidamente. Actualizazione 5/31 : è avà, 1.6.5 è 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Aghjuntu un novu usu per bonemeal

* Cambiatu u materiale di glowstone da u vetru à a petra. Questu significa chì avete bisognu di un piccone per uttene risorse da ellu

le tartarughe ninja mutanti adolescenti catturano frasi

* Made glowstone drop più botinu

* Hà fattu e dimensioni di a ricetta per creà blocchi di tela è blocchi di glowstone più chjucu (2 × 2 invece di 3 × 3)

* Re-introduttu FPS illimitatu, rinominatu dinò l'opzione

* I letti fissi ùn funzionanu micca bè in SMP

* Arregulatu a distruzzione di una barca chì nascia u ghjucatore troppu bassu, chì li facia cascà qualchì volta in terra

* I battelli flottanu finu à a superficia più veloce

* E barche chì falanu in acqua perden u so impulsu verticale assai prestu

* Eliminatu Herobrine ( LOL! –Ed .)

1.6.5:

* Mudificatu assai u codice di lettura di cunnessione. Speremu chì questu aiutu.

* Cambiatu l'opzione limite di framerate in una opzione di framerate cap.

* Aggiuntu Advanced OpenGL di novu

* I ghjucatori chì cavalcanu qualcosa o dormenu in qualcosa smetteranu di fà cusì quandu lascianu u ghjocu avà

* Eliminatu u numeru di versione di minecraft da a finestra principale di u ghjocu. Hè sempre dispunibule in u screnu di u titulu

* Arregulati alcune entità chì parenu cascà per u terrenu ripetutamente in multiplayer (alcuni puderebbenu ancu fà)

* Arregulatu u servitore qualchì volta pensendu chì u ghjucatore hà colpitu un angulu quandu camminava quandu ùn l'anu micca

* Arregulatu l'articuli danneggiati caduti chì spariscenu dopu un usu unicu dopu avè statu ripigliatu

* Arregulatu l'articuli abbandunati chì ùn sò micca espulsi da i blocchi currettamente

* Arregulatu a finestra di rializazioni chì rende alcuni grafichi fora di a finestra di clip

* Riparatu i ghjucadori chì salvavanu mentre chì si sneaking eranu caricati troppu in altu

* Fixed shift + cliccà trasferendu l'articuli chì causanu un crash quandu u cuntinuu di destinazione hè pienu

* L'aghjurnamenti di l'illuminazione fissi certe volte ùn accadenu micca currettamente

* Arregistitu a salute di i ghjucatori chì parenu pieni quandu entranu / esce da u nether

* Arregulatu unepochi di casi induve i letti agiscenu stranu in multiplayer, principalmente u bug digià occupatu

1.6.4 :

* Arregistitu 1.6.3 aduprendu più CPU malgradu chì pretendia aduprà menu

* Totalmente prufessiunale

1.6.3 :

+ U renderer hè avà capped à 100 fps mentre ci sò pezzi per esse generati. U tempu in eccessu serà passatu per generà pezzi invece di rendering frames
+ L'opzione limite framerate limita avà u ghjocu à 40 fps è spenderà almenu 10 ms per fotogramma dormendu
+ L'opzione limite di framerate hè stata resettata à disattivata per tutti i ghjucatori, attivatela torna se vulete

* Arregulati alcuni aghjurnamenti di blocchi chì ùn aghjurnavanu micca l'illuminazione currettamente in certe circustanze, invertendu micca sempre l'infurmazione di blocchi di dati in 1.6

* Arregulatu un prublema maiò di carica di CPU in u servitore induve un ciclu assai strettu morse di fame tutti l'altri fili

* Forni fissi chì lascianu / duplicanu u so cuntenutu quandu cambianu di statu da accendutu à spenghjenu o indietro

1.6.2 :

* Arregistitu un bug di duplicazione di l'articulu ACTUAL mentre ripiglià alcuni elementi

1.6.1:

* Arregulatu un bug di duplicazione di l'articulu visuale quandu si circava di piglià l'articuli mentre l'inventariu hè pienu

Trailer per 1.6:

(via Parolla di Notch . Pic luntanu cucina_grassa_123 .)