Cumu e donne guidanu e rinascite di i Dungeons & Dragons

Più di 40 anni in a so esistenza, 2017 era Dungeons & Dragons ' l'annu più grande di sempre, è micca da un picculu margine. 12-15 milioni di persone anu ghjucatu D&D in l'America di u Nordu in u 2017. A sucietà daretu à u ghjocu, Maghi di a Costa, hà vistu una crescita di e vendite chì era di circa 40% annantu à i so numeri di l'annu prima, è mentre ch'ellu hè sempre principiu, tutti i segni puntanu à chì 2018 sia ancu più grande.

U successu subitu di u ghjocu ùn hè micca esattamente un misteru, nè hè in realtà subitu. I cambiamenti principianu in u 2014, cù a liberazione di a 5a edizione di u ghjocu. Sè vo site un D&D fan, probabilmente sapete digià ciò chì hè statu un cambiamentu significativu. Per i scunnisciuti-senza impastassi cù i dettagli-a 5a edizione hà cambiatu u focu di u ghjocu in modu chì si sia centratu assai nantu à l'aspettu di a storia. E minuzie di a logistica di battaglia, a specificità di e miniature è di e carte ùn eranu più necessarie per u ghjocu. Invece, u ghjocu hà abbracciatu una sensazione di mondu apertu, induve a storia regula. Dopu tuttu, assai di u successu senza tempu di u ghjocu hè dovutu à l'amori innatu di l'umani per a storia. A 5a edizione hà permessu di fiorisce.

taco bell in l'anni 90

In discussione nantu à a popularità di u ghjocu, parechje persone chì aghju parlatu durante una visita à Wizards of the Coast anu nutatu l'impurtanza di u tipu d'interazzione faccia a faccia chì u ghjocu permette, u tippu chì diventa cusì raru in l'epica di i media suciali. Eppuru u rolu di l'internet in questu D&D u boom ùn pò esse eccessivu. Mentre e generazioni precedenti anu trovu a so strada versu u ghjocu attraversu amichi è membri di a famiglia, i principianti attuali sò largamente introdutti in u ghjocu in linea. L'annu scorsu, 10 milioni d'ore di D&D sò stati trasmessi in streaming nantu à Twitch, è solu circa 500.000 di quelli sò stati produtti da Wizards of the Coast. Alcune di u restu di quelle ore sò da i più grandi, famosi spettaculi di celebrità cum'è Grey Force o Rolu Criticu , ma gran parte di questu hè solu gamers regulari chì spartenu e so sperienze.

A ghjente ghjoca una tonna di D&D , ma a fighjanu ancu cum'è intrattenimentu cum'è si guardanu filmi o sport. Hè difficiule à imaginà chì seria statu u casu senza u cambiamentu di focu di a 5a edizione.

Cum'è u capimachja di u regulatore Jeremy Crawford spiega, Hè una cosa veramente simplice, ma in quinta, quella decisione di ùn avè micca bisognu di miniature hè stata enorme. Facemu chì di colpu sbluccà tuttu u mondu da a tavula di a sala da manghjà è, in parechji modi, hà resu pussibule u boom in streaming chì vedemu avà.

Una parte di questu hè pussibile perchè pudete avà ghjucà D&D è fighjate a faccia di a ghjente, dice. Sò e persone chì si fideghjanu, ridenu inseme, cuntanu storie inseme, è ghjè veramente ciò chì stavamu sforzendu.

E questu si traduce in quantu i spettatori piacenu guardà l'altri ghjucà. Ciò chì a 5a edizione hà fattu u megliu, secondu a cuncetttrice di ghjochi Kate Welch, hè quella idea chì sia u teatru di a mente è l'imaginazione, è di mette l'accentu nantu à a storia è u mondu chì hè creatu da i ghjucatori. Hè u tipu di dramma chì a ghjente vole vede, sia in e so avventure sia in i so schermi.

Cusì più ghjente ghjoca D&D chè mai, ma sò ancu di più tippi di persone. E donne custituiscenu oramai vicinu à u 40% di u D&D cumunità. Mentre u scopu hè sempre chì quellu numeru riflette pienamente a pupulazione più larga, hè un saltu tamantu da u 2012, quandu e donne eranu 20-25% di i ghjucatori.

Game of Thrones trailer onestu

Una grande ragione per quellu saltu in i ghjucatori femminili torna à a popularità di u streaming, è a visibilità di altre donne chì ghjucanu. E donne anu una presenza enorme in u D&D esse trasmessi in ligna in ligna, è a squadra di Maghi di a Costa ùn hà dubbitu chì a raprisentazione chì furnisce hà avutu un impattu annantu à e donne chì si sentenu più sicure di marchjà in u so magazinu di ghjocu lucale.

Puderaghju solu imaginà cun quale hè a mo relazione D&D Mi parerebbe oghje se avessi cresciutu cun Twitch è YouTube, è vidissi sta sorte di raprisentazione esemplificata. Sò cresciutu circundatu da D&D , ma in un giru stranu, ùn hè micca finu à ch'e aghju visitatu Maghi di a Costa chì aghju fattu ghjucà u mo primu ghjocu. (Chì hà avà messu a barra impossibilmente alta per i ghjochi futuri. Grazie, Maghi.)

Adattendu u stereotipu, eranu tutti i mo amichi chì crescianu chì ghjucavanu, è mentre ùn eru mai statu direttamente dumandatu di ghjucà, immagginu chì sarei statu benvenutu. Ma eru troppu nervosu per mai dumandà. Aviu a paura di ùn esse bravu in questu-una inevitabilità quandu ùn avete mai fattu qualcosa prima, ma aghju avutu troppu paura per esse a zitella chì hè cattiva in D&D , allora ùn aghju mai dumandatu, è mi sò mancatu. U paisaghju di u ghjocu hè cusì sfarente avà, è l'opzione di guardà u ghjocu, di familiarizàvi cun ellu, è di guardà l'altri divertendusi, hè enorme per chiunque sia interessatu à ghjucà, forse soprattuttu quelli iper-ansiosi, autocoscienti o perfezionisti ragazze troppu spaventate per dumandà di unisce si.

Ma ùn hè micca cum'è stu tipu d'inclusione hè qualcosa di u D&D a squadra hè appena inciampata. A cumpagnia hè dedicata à assicurassi chì parte da l'internu. Questa statistica di e donne chì facenu circa u 40% di i ghjucadori hè simile à u truccu di a squadra daretu à u ghjocu. E donne sò in ogni locu daretu à e quinte D&D , da artisti à cuncettori, è si mostra in u ghjocu.

In l'ultima edizione di u Manuale di u Giocatore, ùn ci hè nè vantaghji nè svantaghji per ghjucà cum'è un certu genere. (I caratteri maschili, per esempiu, ùn sò micca innatamente più forti di e donne.) I ghjucatori ùn sò micca solu permessi, ma incuraghjiti, à pensà - secondu e parolle di u libru - cumu u vostru caratteru face o ùn hè micca conforme à l'aspettative di a cultura più larga di sessu , sessu, è cumpurtamentu sessuale, è ancu per esplorà al di là di nozioni binarie di sessu è sessu quandu crea u so caratteru.

U direttore maiò Nathan Stewart dice chì questi cuncetti ùn sò micca novi aghjunte à u ghjocu. Avemu ghjustu sceltu, in a 5a Edizione, di mette veramente un puntu nantu à ellu è di arricà lu in a sezzione induve site creatu u vostru persunagiu. A cosa chì vuliamu veramente fà era solu assicurà chì tutte queste idee di accettazione è accolta ùn sianu micca solu in i nostri penseri, ma scritte.

In più di quella scrittura, l'arte dà un'indicazione immediata è chjara di u rispettu di sta squadra per i so caratteri è i so ghjucatori. Sò finiti i tempi di caratteri femini assai sessualizati è oggettivati ​​in D&D art. Kate Irwin, D&D » s Direttore d'Art Senior, hè ghjuntu durante a 4a edizione, è dice chì a raprisentazione di e donne era un focus maiò. Era qualcosa chì eramu veramente cuscenti, è circavamu di cambià a direzzione di a nave. Ella dice chì cù a 5a edizione, simu stati capaci di fà veramente un postu è esse cumpletamente chjaru cù sta dichjarazione.

perchè hè tranquillu vistutu cusì

Parlendu di raffigurazioni realistiche di caratteri femminili in un ghjocu magicu pò sembra stranu o inutile, ma Irwin dice, quandu si tratta di stu mondu è di i dettagli in questu, Hè magicu, ma hè ancu praticu, vale à dì chì anu da esaminà assai esistenti troppi è si dumandanu cose cum'è, Un magu duveria veramente portà robe super pesanti attraversendu una palude? Ùn li impedisce micca mentre facenu cose? Ciò vale ancu per a sorte di bikini di pelliccia tantu associati à i caratteri femminili. Quelli custumi ultra-rivelatori (cun ​​pusizioni cunstante pruvucanti) ùn sò micca solu impraticabili, ma eranu largamente sfacciati per e ghjucatrici esistenti è putenziali.

it capitulu 2 u sicretu di Richie

U direttore senior Creative Art Shauna Narciso dice chì hè ora di sti cambiamenti. Hè ora chì ùn sia mai statu tempu prima di pussede quellu spaziu. È a pudemu fà in D&D perchè hè a cosa bona da fà. Hè praticamente a sola cosa à fà.

Vistu à traversu a nostra lente attuale, pare guasi assurdu di mantene l'alienatori di i ghjucatori in questi modi-i modi in bikini di pelliccia. A ghjente ne hè più cuscente avà, dice Irwin. In u passatu, forse ùn l'aviate micca davveru nutatu, ma pò, in qualchì modu, averà subtilmente intrutu in a vostra psiche, ma a ghjente ùn ne parlava micca veramente. È più ne parlemu, più ne diventemu cuscenti, è a rimarcemu in più lochi.

Narcisco aghjusta, sò sempre sorpresu quandu guardu ind'i tempi cù ciò chì avemu cresciutu è cumu lasciemu chì e cose scivolinu è scivulessinu cum'elli anu fattu, quandu avà hè imperativu è hè dolorosamente evidente chì queste scelte anu da esse fatte, è noi ' site in un bonu locu per fà li.

Allora hè ciò chì facenu. Benintesa, D&D » I creatori ùn ponu cuntrullà ciò chì i ghjucatori facenu cù u ghjocu, o quantu sò rispettosi per sti caratteri o per altri ghjucatori. Facenu ciò ch'elli ponu, sia in u ghjocu sia in a cumunità, chjudendu a custodia quandu a vedenu in ligna. Ma, à a fine di a ghjurnata, dice Stewart, avemu ghjustu un gruppu di linee guida chì demu in termini d'inclusività è chì tutti si sentenu benvenuti.

(imaghjini: D & D / Maghi di a Costa)