Ubisoft Culpa Mancanza di PC femminili in Assassin's Creed nantu à a Realità di a Produzione

Lettori, scuntrà Charlotte Corday . Hè nata in u 1768, è à l'età di vinticinque anni hè stata eseguita da a ghigliottina. A so famosa cuntribuzione à a storia di a Rivuluzione francese hè stata immortalizata da dui maestri pittori di l'epica, è unu dopu rivoluzionario è pueta francese li darà u soprannomu. l'ànghjulu di l'assassiniu . Per chì era cusì famosa?

Per avè tombu ghjurnalistu, omu puliticu, è unu di i capi di u Regnu di u Terrore Jean-Paul Marat cù una sola spinta à sangue freddu di un cultellu di cucina. A morte di Marat hè una di e più famose, romantiche (in a capitale R sensu romantizatu) morti in a Rivoluzione francese, un assassinu deliberatu è riesciutu da una ghjovana, nata in u paese, educata nobildonna minore di unu di i principali instigatori di u Terrore. À u so prucessu, a spiegazione di Corday per quessa ch'ella avia pigliatu à l'uccisu era succinta: aghju tombu un omu per salvà 100.000.

Perchè a menzionu? Perchè pensu chì hè un bonu cuntestu per l'annunziu E3 di Ubisoft chì volenu veramente mette un caratteru femminile ghjucabile in Assassin's Creed Unity ma era ghjustu, sapete, veramente duru, allora ùn l'anu micca fattu, è chì hè ghjustu a realità di

pruduzzione. Ora possu sente a ghjente chì corre in furia per dì mi perchè hè ragionevule per Ubisoft di dì, allora lasciemu ghjustu davanti ad elli è approfondite alcuni fatti quì.

Assassin's Creed Unity hè a nova svelata nova tappa di u blockbuster Assassin's Creed franchise, prodotta da u giant industriale Ubisoft. In una seria prima, presenta un cuntenutu multiplayer, in cui quattru ghjucatori à a volta ponu cooperà per compie missioni cum'è assassini titulari. Nisunu di questi caratteri multiplayer serà femina. Seranu tutti doppia, essenzialmente, di u PC di a campagna à un ghjucatore, Arno. In una intervista cù Polygon , Direttore creativu Ubisoft Alex Amancio spiegò chì a squadra di sviluppu nantu Unità avia veramente vulsutu fà un caratteru multiplayer femminile ghjucabile, ma hà decisu chì fà più vestiti per u so caratteru maschile era più impurtante.

Hè u doppiu di l'animazioni, hè u doppiu di e voci, tutte e cose è u doppiu di l'assi visivi, hà dettu Amancio. Soprattuttu perchè avemu assassini persunalizabili. Hè statu veramente assai travagliu di produzzione in più.

In u modu di cuuperazione di u ghjocu, i ghjucatori anu un equipagiu persunalizatu ma sempre si vedenu cum'è Arno, Unità 'S stella. L'amichi sò mustrati cum'è sfarenti persunagi cù e facce d'altri assassini.

Per via di questu, u denominatore cumuni era Arno, Amancio hà dettu. Ùn hè micca cum'è pudemu taglià u nostru caratteru principale, allora l'unica opzione logica, l'unica opzione chì avemu avutu, era di taglià l'avatar femminile.

Bruno Santu Andre , cuncepitore di livellu per u ghjocu, hà dettu à u Poligonu chì più di 8.000 animazioni averianu avutu da esse ricreate nantu à un scheletru sfarente. Chì hè ovviamente solu impussibile, vogliu dì chì ùn hè micca cusì chì hè esattamente cumu Mass Effect U caratteru principale persunalizabile hà travagliatu per trè ghjochi assai populari. Ma demu un ochju à questi disegni di caratteri maschili chì sò cusì dettagliati, individualizati è distinguibili chì sarebbe statu duie volte u travagliu per creà un altru.

Oh. Vedu. Ié, sarebbe davveru u doppiu di u travagliu per fà unu di i quattru caratteri femminili, se questi quattru caratteri sò u listessu tippu in abiti scambiati di palette. È se a vostra idea di caratteru femminile richiede necessariamente un modu completamente diversu di vestesi è di muvimenti cà un caratteru maschile. Amancio dice chì taglià un cuncepimentu di caratteri femminili era a sola soluzione logica, ma hè simpliciamente, farsamente, micca. Ci hè almenu duie altre chì averianu permessu à e donne ghjucabili in multiplayer.

1. Un caratteru di ghjucadore più androginu, chì i so muvimenti è fisicità puderebbenu esse attribuiti à ogni genere, in modu chì un caratteru di ghjucadore femminile in multiplayer puderia esse distinatu da e caratteristiche facciali o esposti (intrecciati, ovviamente, lascia solu lascià a fisica di i capelli fora di questu) capelli . Benintesa, facu quì a supposizione risicata chì u Unità a squadra hà fattu i muvimenti di Arno di manera identitariu, ovviamente maschili in qualchì modu, forse fendu lu stà à pusà à bocchifinu in metropolitana o avendulu fà una pausa per aghjustà e so palle tutti i cinque passi. Inoltre, l'ipotesi chì a squadra hè mentalmente capace di imaginà una donna in vestitu maschile.

2. Fà u caratteru principale di u ghjocu una donna, è basendu tutti i caratteri multiplayer nantu à ella invece. Ma à quale sto scherzendu. L'idea di un triplu Un ghjocu senza un caratteru maschile ghjucabile, hè da ride, nò? Vogliu dì, un novu Tomb Raider hè ghjustu surtitu cum'è dui anni fà, allora simu boni per almenu una meza decina d'anni.

Hè 2014. U hè troppu scusa di travagliu per taglià e donne ghjucabili da u vostru ghjocu ùn vola più. Hè ragiunevule per a produzzione di qualsiasi prughjettu mediaticu caru di priorità secondu u sforzu è a ricumpensa. Ma hè troppu chjaru, troppu accecante ovviu à questu puntu chì questu hè un linguaghju codificatu perchè pensemu chì i caratteri maschili sò più impurtanti di quelli femminili, perchè decenni di sessismu istituzionalizatu in a nostra industria anu creatu un ciclu di perpetuazione di sè per svalutà i caratteri femminili ancu quandu sò unu di i più grandi pruduttori di soldi in u ghjocu. Cum'è a nostra Sam Maggs dice:

Pudete avè a vostra squadra assassina maschile, Ubisoft. Ma ùn pisate micca nantu à a mo gamba è dimmi chì piove.

(via Poligonu .)

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