Studiu: Q hè a Peghju Lettera in Scrabble o Parolle Cù Amichi, S u Megliu

Foto di prufilu predefinita di Facebook cù spider

Mentre Scrabble esiste dapoi anni è anni, a pupularità di u ghjocu basatu in Facebook Parolle Cù Amichi hà suscitatu un novu giru d'interessu in u ghjocu. Ancu se per a maiò parte, sia u ghjocu funziona solu cum'è un mezu per fassi sente chì u vostru diploma di Inglese di quattru anni era un sprechju, o per distrugge amicizie, Andrew C. Thomas era più interessatu à un'analisi statistica di u ghjocu. Utilizendu milioni di ghjochi simulati, u so travagliu mette in luce una nova luce nantu à e strategie per ghjucà u ghjocu, è nantu à cume e piastrelle di lettere ponu esse più di ciò chì parenu.

Per fà u so travagliu, Thomas hà ghjucatu milioni di ghjochi simulati di Scrabble nant'à un prugramma chjamatu Quackle . U so travagliu cù ghjochi simulati hà furnitu una conclusione sorprendente, ma sorprendentemente logica: Chì u disegnu casuale di piastrelle hè un enorme equalizer in u ghjocu. Sicondu Thomas, senza un ordine predeterminatu di tile, un primu ghjucatore pò batta un campione staghjunatu. Per eliminà questu elementu di aleatoriu da u ghjocu - è da a so ricerca - Thomas hà adupratu una forma alternativa di ghjocu.

In u so travagliu , Thomas presenta un metudu alternativu induve i lettori sò dati cun lettere predeterminate, è tramindui tiranu da una riserva predeterminata di tile chì sò disposti in un ordine particulare. In questu schema, u ghjucatore 1 tira da a parte anteriore di a riserva è u ghjucatore 2 da a parte posteriore. Cusì, entrambi i ghjucatori sò più propensi à riceve e stesse piastrelle indipendentemente da a lunghezza di a parolla.

Stu schema di tile predeterminatu hè statu adupratu cum'è un pezzu chjave di a ricerca di simulazione di Thomas, induve hà curatu 10.600 ordine di tile in 100 volte ciascuna. Questu hà purtatu à parechje cunclusioni intriganti nantu à quale lettere di lettere valenu in realtà. Utilizendu questi milioni di simulazioni di ghjocu, Thomas hà assignatu novi valori à e lettere. Queste tenenu contu di u valore inerente di ogni piastrella, u numeru di parolle pussibuli chì ponu esse fatte, è a probabilità chì e piastrelle feriscanu u ghjucatore s'elle ùn sò micca ghjucate à a fine di u ghjocu.

Per esempiu, Thomas cunclude chì u tile Q hè u tile più periculosu, vale a pena -6 punti. Benchì imparta 10 punti, riduce assai a probabilità di marcà un bingo - vale à dì, un ghjocu in cui sò usate tutte e sette piastrelle, dunque marcendu 50 punti addiziunali sopra u puntu di parolla.

X è Z d'altra parte valenu circa 3-5 punti in più per un ghjucadore cà u so valore nominale. Cum'è Q, si tratta di piastrelle di grande puntuazione, sfidanti fora di u saccu, ma Thomas scrive chì u so numeru limitatu di parolle di bingo hè cumpensatu da a so facilità d'usu in parolle più brevi.

ballata di un anghjulu cadutu

C è V sò particularmente inquietanti lettere postu chì ùn ci sò parolle di duie lettere chì ponu esse fatte aduprendu li, limitendu cusì u so valore. Ma a ricerca di Thomas hà mustratu sfarente sfarenze trà e duie lettere, sopratuttu quandu si compara Scrabble à Parolle Cù Amichi . V hè un enorme drenu putenziale in i dui ghjochi, ma C hè più preziosu. In fattu, sorprendentemente più preziosa in Parolle Cù Amichi .

A lettera J hè un altru locu induve Parolle Cù Amichi butts up contru Scrabble. Thomas l'hà trovu in Scrabble , u tile hà un effettu quasi trascurabile nantu à i punteggi, ma hè una di e lettere più preziose in Parolle Cù Amichi.

Luntanu è sopra à u tile più valulabile in ogni ghjocu hè S, solu per via di u so puntu inerente valore inerente, chì significa chì hè un tile di bassu risicu per avè micca ghjucatu à a fine di u ghjocu, è u so putere di pluralizazione. In u travagliu di Thomas, a lettera hè un outlier nantu à a fine estrema di a valutazione, ben fora di a norma.

Hè prubabile chì gran parte di u travagliu di Thomas sia vechju cappellu à prufessiunale Scrabble ghjucatori, ma puderia esse utile per i ghjucatori casuale è principianti chì aspittàvanu u so ghjocu. U suggerimentu di un novu stile di ghjocu chì riduce l'aleatoriu puderia, tuttavia, appellu à i ghjucatori hardcore chì cercanu un ghjocu più cumpetitivu. I so paraguni trà i dui ghjochi di creazione di parolle sò ancu utili, soprattuttu per e persone cum'è mè chì sò state spente da Scrabble cum'è Parolle Cù Amichi hà cambiamenti significativi in ​​u ghjocu cuncepitu per renderli più impegnativu.

Da luntanu, u pezzu più affascinante di a ricerca di Thomas hè l'automatizazione di milioni di ghjochi. Questu dà una prospettiva completamente nova nantu à u ghjocu, è furnisce i dati per sustene lu. Cù strumenti di simulazione avà facilmente uttenibili per qualsiasi geek di u ghjocu di ghjochi, chì sà chì novità, insight rovinanti di u ghjocu puderebbenu scendere nantu à u lucca?

storia di stagioni guida di cunquista

( Andrew C. Thomas via IEEE Spectrum )

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