Stà à sente è ascolta: I mudelli di caratteri femminili di Diablo III sò un passu in a direzzione ghjusta

Dopu dodici anni chì u Signore di u Terrore hè statu liberatu, hè finalmente ufficiale: Diablo iii hà da alzà l'infernu u 15 di Maghju. Tuttu ciò ch'e aghju veramente vulsutu in a vita hè un crawler cooperativu di hack-and-slash dungeon crawler, allora eru eccitatu per stu ghjocu da u principiu. Ma dopu avè passatu un pocu di tempu à fighjà Diablo III situ ufficiali , Sò veramente eccitatu. Cumu, super eccitatu. Sò francu accatastatu . È hè per una ragione assai simplice:

sabrina la strega adolescente tumblr

Tutti i caratteri femini parenu cum'è qualchissia chì mi piacerebbe ghjucà.

Cumu l'aghju dettu in ghjennaghju, Diablo iii serà u primu ghjocu in a serie à offre una persunalizazione cumpleta di genere per i caratteri di ghjucadori. Questu solu hè un aghjuntu benvenutu, ma u fattu chì i mudelli di caratteri femminili sò cusì boni hà guadagnatu Blizzard un timbru di appruvazione in u mo libru. Per aiutà à spiegà perchè, aghju da mette queste donne in u cuntestu più grande di cume Blizzard hà ritrattu e donne in i so ghjochi.

U mo piacè di un ghjocu hè ultimamente determinatu da un attu di equilibriu trà dui fattori: u ghjocu mi piace, è mi piace a storia? Un ghjocu senza storia o ancu un gattivu a storia pò sempre esse divertente, fintantu chì hà un ghjocu impegnativu. Da l'altra parte, sò dispostu à perdonà a meccanica di ghjocu goffu se a storia hè veramente bona. Se un ghjocu hà tramindui gameplay solidu è una bella storia, allora aghju da lampà u mo portafogliu à i sviluppatori daretu à ella per l'anni à vene.

Per ciò chì tocca à questu equilibriu, Blizzard hà u latu di u ghjocu. Aghju ghjucatu à tuttu ciò ch'elli anu publicatu dapoi u 1998, è ancu s'e ùn cunterebbe nunda ch'elli anu fattu trà i mo preferiti di tutti i tempi, sò chì possu sempre cuntà nantu à Blizzard per un bonu ghjocu. Ma in termini di storia, sò spessu statu sottumessu da i so caratteri femini. Ùn aghju micca bisognu di un ghjocu per avè caratteri femminili prominenti per mè per entrà in ellu, ma vogliu chì sia un locu induve e donne si sentenu benvenute (per esse ghjusti, Blizzard face questu megliu di parechji, ma elli ' hè sempre piuttostu colpu o miss). Ùn vogliu micca passà u mo tempu liberu in un mondu induve e donne ghjucanu à u secondu violinu di i veri eroi. Questu ùn significa micca chì u prutagunista per esse una donna, ma significa chì se a maggior parte di i caratteri sò masci, noteraghju ancu di più u trattamentu di i caratteri femminili.

Quellu ultimu puntu era qualcosa chì hà influenzatu cumu mi sentu per u mo primu ghjocu Blizzard, StarCraft . In StarCraft , E donne sò rare, uniformemente flirtati, è esistenu solu in roli di supportu. L'eccezzione, benintesa, hè Kerrigan, chì hè unu di i cattivi di video game più memorabili finu à oghje. Eru in i mo primi anni di adolescenza quandu aghju ghjucatu per a prima volta StarCraft , è ancu se pensu chì era geniale, ùn hà micca veramente capitu u mo interessu. E mo nozioni di scola primaria circa ghjoculi di zitella è ghjoculi di zitellu ùn eranu micca luntanu daretu, è à l'epica, StarCraft Mi sentia cum'è un ghjocu chì ùn appartene micca à mè. Tuttavia, solu pochi anni dopu, aghju ghjucatu Warcraft III - chì hà un ghjocu di ghjocu assai simile StarCraft - à morte. In retrospettiva, pensu chì questu hà assai da fà cù l'inclusione di l'Elfi Matriarcali di Notte. À quellu mumentu di a mo vita, i caratteri femminili ghjucabili eranu scarsi, è ùn m'interessa micca chì sti guerrieri suppostamente feroci è astuti stavanu caricendu in bikini di posta viola è rispondevanu scherzosamente quandu aghju cliccatu nantu à elli. Warcraft III era un ghjocu induve puderia cumandà un esercitu di donne chì cavalcavanu nantu à i tigri. In quelli tempi più semplici, era u megliu chì pudessi sperà.

In termini di storia, Diablo II trattati eroi cuntrullati da i ghjucatori relativamente ugualmente indipendentemente da u so sessu, ma ci era una caveat. U sessu di caratteri era predefinitu per classe. Puderete ghjucà una classe mêlée dura, eroica, ma solu cum'è omu. Se vulessi ghjucà à una donna, eri bluccatu cù un caster o arcieru pocu vistutu. Ùn vulia micca ghjucà unu di quelli. Vuliu a donna dura, d'aspettu eroicu, ma ùn era nunda da vede. A tendenza à assignà caratteri femini solu à classi à distanza è casting ùn hè mancu appena esclusiva di Blizzard, ma hè di sicuru una chì anu abbracciatu per un bellu pezzu. Cum'è un adolescente, questu mi disturbava. Va bè, hè sempre mi dà fastidiu, ma oghje ghjornu, sì ùn mi prupone micca persunalizazione di genere, aghju rinunziatu à dà priorità à e capacità di classi sopra à u genere predeterminatu. In i mo anni di furmazione, era una scelta chì aghju veramente luttatu cun (se site curiosu, sò andatu cù l'Amazonia).

Per cuncepimentu, World of Warcraft evitatu di delegà i ghjucatori in classi o sessi dendu li a capacità di creà un caratteru cumpletamente persunalizatu. Ancu cusì, era chjaru chì i sviluppatori ùn anu micca vistu caratteri maschili è caratteri femminili in a listessa luce. Per mustrà vi ciò chì vogliu dì, eccu u Paladinu Tier 3 pusatu annantu à un persunaghju maschile:

Avà eccu esattamente u listessu inseme di armatura nantu à un persunagiu feminile.

Se ùn avete mai vistu una armatura stabilisce a disparità cum'è questu in WoW , hè perchè l'armatura femminile hà miglioratu considerevolmente in tuttu l'espansione. Midriffs è pantaloni caldi eranu cumuni quandu aghju cuminciatu à ghjucà in 2006, ma quandu aghju cessatu trè anni dopu, a maiò parte di l'armatura era identica trà i sessi. Paria chì Blizzard stava infine tenendu contu di e so ghjucatrici. Ùn aghju micca visitatu Azeroth dapoi u 2009, ma i mo amichi chì ghjocanu sempre mi dicenu chì i soli insemi di armatura ben ventilati da truvà sò uni pochi di resti persistenti in e zone più antiche, senza aghjurnamentu cum'è Outland. In altre parolle, ùn sò micca pezzi chì puderete truvà o usà.

Malgradu questu sviluppu pusitivu, era chjaru chì Blizzard avia ancu alcune rughe da ferru. A beta per WoW ' s Cataclismu espansione hà introduttu a razza Worgen, chì hà lanciatu un dibattitu per sapè se a femina Worgen era troppu bella o troppu brutta (pare chì ghjustu ùn era micca nantu à u tavulinu). U risultatu hè statu un mudellu di caratteri sempre cambiante è una basa di fan chì ferma divisa nantu à u tema (per paragone, u mudellu femminile Pandaren recentemente svelatu per l'avvene Nebbie di Pandaria l'espansione ùn hà avutu tali prublemi, è hè stata generalmente ben accolta). Intantu, a trama di un ghjucadore in StarCraft II hè statu criticatu per avè effettivamente degradatu Kerrigan - torna, una di e donne solitarie in u StarCraft universu - da u villanu cumplessu à a damicella in difficultà. Cum'è u casu cù parechji sviluppatori, u ritrattu di sessu hè un spaziu chì Blizzard hà sempre in lotta cù. L'evoluzione ùn hè mai faciule.

Allora mentre hè troppu prestu per dì cumu Diablo iii misurerà, i mudelli di caratteri femminili mostrati finu à avà mi sentenu assai incuragitu. Per principianti, portanu tutti armature plausibili. U so stomacu hè cupertu. L'unicu chì pare un pocu waifish hè u Magu, chì hà un sensu, è ancu ella pare chì a possa strappà. Ma u megliu di u gruppu, à parè meiu, hè u Barbaru . Hè larga spalle. Hè buff. Hà e cosce grosse è musculose, chì ghjè esattamente ciò chì avete bisognu sè avete da oscillà una scuzzuletta tuttu u ghjornu. È prima di burlassi di e so gambe nude, piglia nota di ciò chì u so omologu maschile porta. Questa armatura ùn hè micca destinata à esse rivelatrice; hè destinatu à ritrattà una cultura particulare. Sì avete da avè armature chì ùn copranu micca un caratteru da u capu à i piedi, questu hè esattamente u modu per fà. Credu questu armatura. Credu questu caratteru. Si tratta di una donna chì l'aspettu fisicu mette in rete cù u cuntestu narrativu in u quale hè presentata. In verità, hè tuttu ciò chì vogliu vede in un mudellu di caratteri, è di truvallu in Diablo iii hè stata una surpresa piacevule. Concede, u modu in u vostru caratteru hè vistutu in u ghjocu dipenderà da chì armatura furnite, ma u fattu chì questu hè a maghjina publica ch'elli anu decisu di dà à ste donne hè animante.

Sò i disegni perfetti? Innò Sò i vestiti di partenza per u Cacciatore di Dimoni è u Magu un pocu fastidiosi? Iè. Ma se guardemu questi disegni di caratteri paragunatu à l'ultimi quattordici anni di tituli Blizzard, hè chjaru chì e cose continuanu à migliurà per i so caratteri femini. È hè qualcosa chì possu definitivamente mette daretu.

Ancu se avè a pussibilità di ghjucà à una signora cattiva mi face sente benvenutu subitu subitu, l'inclusività di u ghjocu serà finalmente determinata da i NPC. Hè troppu prestu per sapè cumu Diablo iii misurerà à i so predecessori, ma ci sò uni pochi di video chì mi anu intrigatu. I dui cinematichi di ghjocu chì sò stati liberati ( quì è quì ) fucalizza assai nantu à un novu caratteru, Leah (detta da u venerabile Jennifer Hale , micca menu). Ci hè parechje speculazioni nantu à chì rolu averà da ghjucà in a storia, ma datu quantu sò abituatu à esse caratteri femminilizati sessualizati in i materiali promozionali di Blizzard, a mo curiosità hè suscitata da u modu prominente modestu, Libreria Leah hè stata presentata.

Ancu più prometitore hè u trailer di a classe Demon Hunter. Ié, a sò, i stivali à tacchi alti mi anu fattu gemì. Ma se pudete guardà al di là di e calzature impratiche, ci hè qualcosa di interessante à u travagliu in stu video. Quì avemu u troppu standard di a vittima femina spaventata chì s'ispira à luttà dopu avè vistu u so salvatore in azzione, solu sta volta, hè una altra donna chì face u salvamentu.

Captain America barba guerra infinita

15 di maghju. E mo speranze sò alte. Ùn puderebbe aspittà per vede cumu questu ghjucà.

Becky Chambers hè un scrittore freelance è un geek à tempu pienu. Ella blogge in Altri Scribbuli .