Elaburazione di a Fine di a Zona Avventura: Amnistia

L'arte amnistia di a zona di l'avventura di Evan Palmer

In ghjiru à queste parti quì, ci amemu qualchi McElroys è u so rolu di ghjocu di schifani sopra U podcast Zona Avventura . U primu Zona di Avventura campagna - Balance - morphed da un goffu, esperimentu di trè dorks (a dicu cun amore) chì ghjucanu à Dungeons and Dragons cù u so babbu, à unu di i più cummuventi è avventure epiche di a memoria recente . A Zona Avventura: Bilanciu hà scupertu u putere di a storia è di a cunnessione in modi prufondi è sorprendenti, tuttu puru divertente, diversu è accessibile. Hè stata una maraviglia, è hà generatu rumanzi grafichi, cosplay è una cumunità di fan vibranti.

luca cage e pantera nera

Ma TAZ ùn hè micca finita cù Balance , assai per piacè di i fan. I McElroys - u fratellu maiò Justin, u mezzu fratellu Travis, è u fratellu dolce è u luminariu media di trenta sottu trenta anni Griffin, cù u babbu Clint - anu mantenutu u spettaculu cù parechji archi sperimentali, cù novi ghjochi è nuvelle storie. I prucessi anu vistu chì Travis è Clint si giravanu in pusizione di maestru di dungeon (o guardianu di ghjocu), prima di caricare in a so prossima avventura: Amnistia . Mi piace Balance , Amnistia hà vistu Griffin torna cum'è u guardianu di a narrazione, una pusizione chì si sentia bè, data a storia è a struttura di A Zona Avventura , ma per via materna, era una bestia assai diversa da Balance .

Balance avia circa trè, bè ... scemi: un clericu nanu, un cumbattente umanu è un magu d'elfi, inciampendu in vari prucessi, è riesce in qualche modu à salvà l'universu. Cuntrariu Balance , chì era una campagna di D&D, Amnistia hè stata basata annantu à u ghjocu Monster of The Week, è si hè focalizzata nantu à trè eroi più leggermente competenti chì si sò riuniti in a cità di Kepler Virginia Occidentale per difende a so cità da abominazioni di l'altru mondu, puru facendu fronte à u fattu chì parechji apparenti mostri (bigfoot , vampiri, a falena) eranu solu rifuggiati da un pianeta chì more. Era tramindui più fundatu - perchè era un ambiente mundiale reale, ma più fantasticu è variatu.

Amnistia era più strutturatu è più sviluppatu chè Balance da u principiu, è in un certu modu, più ambiziosu. I McElroys ci sò ghjunti cù caratteri cumpletamente sviluppati di i quali simu immediatamente innamurati: Travis hà ghjucatu cum'è Aubrey Little, un magu spunky, bi, di strada chì hà sviluppatu una vera magia. Justin era Duck Newton, un furesteru è sceltu riluttante, è Clint hà iniziatu cum'è Ned Chicane - un pruprietariu tortu di una trappula turistica chì trafficava in criptidi. Griffin hà aghjustatu in u so cast di marca di NPC stravaganti è e cose sò andate à un iniziu eccitante. A forza di TAZ hè sempre statu in i persunagi è quantu divertenti è cummuventi i McElroys ponu esse quandu entranu veramente in i so roli.

u filu u mortu ambulante

Cum'è un ascoltatore, hè statu assai divertente di sente i ragazzi entrà in un novu mondu, un novu ghjocu è nuove sfide. Aghju amatu chì sta campagna sia stata posta in u nostru mondu, cù caratteri chì eranu un pocu più accessibili ch'è l'elfi è i pessimi. È l'ambientazione di a Virginia Occidentale hà permessu soprattuttu à i McElroys (chì sò cresciuti in Huntington, WV, induve Clint è Justin stanu sempre) per integrà i lochi induve sò cresciuti - è scuzzulà alcuni grandi accenti di Virginia Occidentale. U Mostru di a Settimana hè un ghjocu assai più flessibule è apertu cà Dungeons and Dragons, è a maiò parte di u tempu, a meccanica di u ghjocu era tranquillamente in fondu cum'è una basa per i McElroys per lascià perde è scavà veramente in a storia. È ci era assai storia.

A storia hè l'unicu locu chì pensu Amnistia ùn hà luttatu micca perchè alcuna trama in sè era cattiva, ma ci ne era forse troppu. Ci era criptidi è magia è un portale per un altru mondu è alieni è due , grandi, misteri supranevuli. Tuttu hà fattu sensu à a fine, ma era più difficiule da seguità chè e campagne precedenti è ùn sò micca sicuru chì l'eroi avianu bisognu à esse di fronte à duie minacce chì finiscinu u mondu. Ma poi dinò. tuttu s'assumigliava perfettamente à a cunclusione è Griffin avia chjaramente un pianu per tuttu què da u principiu.

Qualcosa chì sta campagna hà avutu chì era unicu era una vera scumessa è un periculu per i caratteri - à tal puntu chì avemu veramente persu un caratteru principale, in un Zona di Avventura primu. A morte di [SPOILER] hè stata incredibilmente bè fatta è cummuvente, è aghju amatu cumu u spettaculu hà continuatu à onurà u caratteru, puru permettendu à u ghjucatore di piglià un novu rolu in un novu modu. Tuttavia, questu significava chì andavamu in l'ultimu arcu cù un novu caratteru à quale ùn eramu micca attaccati emozionalmente cum'è l'altri dui. Hà purtatu à un sbilanciu emotivu chì, per mè, minimizava una parte di l'impattu.

Ma ci hè statu un impattu. Aghju pienghjatu un pocu durante l'ultimi episodii, ancu se micca à a misura snotty, singhiata chì aghju fattu cun Balance . I McElroys anu un rigalu unicu, in particulare Griffin, in a so capacità di tesse una storia cumplessa libera da miseria, odiu è viziu. A Zona Avventura era, è ferma, un tipu di cumpassione unicamente compassionevule, basatu nantu à a cunnessione è a speranza, è questu hè qualcosa di raru in stu mondu chì ancu i sforzi imperfetti devenu esse applauditi, solu perchè ùn ci hè nunda di più simile à quì.

Mi hè piaciutu assai à sente Amnistia , è prubabilmente ascolteraghju di novu (dopu avè finitu a mo terza corsa per Balance, chì ghjè u mo ughjettu di cunfortu uditivu). Aviu avutu u vantaghju di stà à sente à Balance dopu avè compiu, ma aghju ascultatu Amnistia settimana à settimana, chì puderia spiegà a mo propria cunfusione in certe parti. Eppuru, Amnistia hè interessante è cumplessa in manere di solitu riesciuta, è sò sicuru chì tuttu ciò chì i McElroys anu previstu per u so prossimu viaghju in a Zona Avventura serà altrettantu divertente è accattivante. È forse manterrà a tradizione di rende mi eccessivamente emotivu per l'anatre.

(imagine: Evan Palmer)

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- A Maria Sue hà una pulitica di cumenti stretta chì pruibisce, ma ùn hè limitata à, l'insulte persunale versu qualchissia , discorsu d'odiu, è trolling.-