Pixelthreads: Moda è Futurisimu, Un sguardu à a Moda di Ghjocu di Sci-Fi

Mass Effect Casinò Wear

Baldur's gate assedio di Dragonspear sjw

Aghju avutu l'avvene in mente assai oghje, è micca solu in termini di ciò chì mi porterà personalmente. Perchè sò eiu, pensu à ciò chì puderiamu esse purtati in un futuru vicinu è luntanu, chì sviluppi tecnulogichi accaderanu, chì tendenze ci piglieremu. Chì tendenze amanu i stranieri ipotetici? Questu hè in parte perchè aghju ghjucatu assai ghjochi di sci-fi ultimamente, ancu se probabilmente l'avessi quantunque perchè sò stranu cusì.

U futuru paria esse in mente di a maiò parte di i diseggiani di a moda primavera / estate 2016 dinò. Ancu Chanel, probabilmente l'unica casa di moda chì ùn vi aspettate micca, paria dumandassi: Chì porterà a Donna Chanel à u so travagliu di grande putenza in una stazione spaziale di Jupiter? Hè statu incredibilmente eccitante per mè. Ma da induve venenu ste idee nantu à a mudernità in i vestiti? Cumu ghjunghjemu cù a nostra visione di ciò chì purtaremu in l'avvene? Perchè tanti ghjochi di sci-fi parenu esteticamente guasi listessi? Queste sò l'idee chì vogliu esplorà cun questu pezzu, perchè ùn pensu micca chì pudemu ghjunghje cù disegni veramente interessanti o rivoluzionarii per i nostri futuri vestiti senza capisce da induve vene.

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Dicere chì i disegni di l'avvene sò influenzati da u nostru presente hè probabilmente un eufemismu. Questa tendenza hè stata tracciata finu à u 1893, quandu una rivista chjamò U Strand hà lanciatu un pezzu nantu à cume anu immaginatu chì seriamu vestiti per i prossimi 100 anni. U risultatu hè una interpretazione abbastanza stravagante da i nostri standard muderni, ma chì pensu avia sensu per un Vittorianu. I costumi s'assumiglianu di più à qualcosa fora d'Alice in u Paese di e Meraviglie, o à una pruduzzione soprattuttu strana di I Tre Moschettieri di ciò chì in realtà finì per accadere. Ci hè un coppiu di motivi per questu.

U primu hè chì un Vittorianu ùn averia alcuna idea di l'impatti suciali di a Prima Guerra Mundiale o u suffragiu femminile averia nantu à l'usura di e donne, chì cambiò drasticamente trà u 1918 è l'anni 1920. U dimagramentu di e siluette à l'iniziu di u 20thseculu hà avutu assai à fà cù l'invenzione di cose cum'è a bicicletta, chì hà iniziatu a furia di i bloomers è hà cuminciatu à fà più accettabile per e donne di participà à u sport, ciò chì a so volta hà fattu i vestiti menu restrittivi. U pezzu di u Strand ùn presenta micca assai donne in pantaloni, ma quelli chì presentanu definitivamente sta influenza di i fiori. Tutti questi sguardi presentanu assai volumi perchè u vulume era una grande tendenza in l'anni 1890, è cappelli perchè un signore o donna vittoriana ùn cunceperebbe mai esce senza cappellu. (Questa tendenza hè stata abbastanza vera finu à a mità di u seculu, ancu se a maiò parte di i cappelli parevanu assai diversi).

A seconda cosa chì l'autori di questu pezzu ùn pudianu avè previstu eranu ancu i cambiamenti tecnulogichi chì accaderanu in a fabricazione di vestiti, da a fabricazione di stessi stessi à i materiali chì li facenu. Ùn ci scurdemu chì u vestitu hè un tipu di tecnulugia, dopu tuttu. A maiò parte di i stili di vestiti senza storia sò ristretti à l'accessu di quella cultura à a tecnulugia, chì include cose cum'è mudelli, aghi, ancu cuciture. I pantaloni sò stati introdutti in Occidente probabilmente da Mongolia, perchè l'Europeani ùn avianu micca idea di cumu fà. Pruduzione di massa à a fine di u 19thè iniziu 20thseculi hà ovviamente avutu un impattu tamantu annantu à i vestiti, postu chì i vestiti chì ponu esse fatti simpliciamente è in massa diventanu pupulari annantu à avè li adattati. I materiali stessi cambianu. I tessuti sintetici anu avutu una grande influenza nantu à a moda, in particulare à l'iniziu di u 20thseculu. U brassiere esiste praticamente per via di l'invenzione di u nylon, perchè significava chì pudianu esse fatte à bon pattu è eranu più comodi cà a seta per via di u stretch.

technobabylon-net

Wadjet Eye Tecnobabylon adopra un esteticu di raghju raghju tardu di l'anni 90, chì si adatta cù u stilu di l'arte pixel di a fine di l'anni 90 di u ghjocu.

Questa tendenza continua ancu in a vita reale 20thseculu, quandu a sci-fi hà cuminciatu à diventà più onnipresente. U stilu è l'estetica di Star Trek andate di a manu cù l'aspettu mod, cum'è fà 2001: Una Odissea Spaziale . Star Wars ' a moda impresta assai da altre culture, ma si pò vede l'indicazione di l'ascesa di u designer americanu, cum'è Ralph Lauren, in persunagi cum'è u costume di Han Solo, è si pò vede un pocu di l'era di u Studio 54 Yves St. Laurent in Leia's . Alien hà cambiatu l'estetica di a fantascienza piuttostu drasticamente, cù i so abiti pratichi, utilitarii, serbatoi, tuta, chì si pudianu vede in a scena punk. Sta tendenza cuntinueghja largamente in l'anni 80 cù altri filmi cum'è Terminatore . Blade Runner L'aspettu futuristu retro di l'anni 40 hè ghjuntu in u stessu tempu quandu quella tendenza era in tutte e piste. (A rinascita di l'anni '40 era una bella parte di a scena di a moda di l'anni 80.) In l'anni 90 avemu vistu l'ascesa di u minimalismu di l'anni 90 sia nantu à e passerelle di Calvin Klein sia in u schermu in filmi cum'è Gattaca . À a fine di l'anni 90, avemu avutu più di una estetica raver-kid (Vede U Quintu Elementu ). L'estetica sci-fi attuale hè stata sin'à avà abbastanza vicina à u minimalismu di l'anni 90, ma cù 21stu seculu fiurisce cù spuntini di culore, calzature di forma insolita, è truccu arditu è ​​culuritu.

Avà, sò sicuru chì pudete vede induve ghjocanu i videogiochi quì. A maiò parte di i videogiochi sci-fi cuntempuranei anu sempre in mira per quella estetica minimalista di l'anni 90, ancu se si pò ancu vede qualchì volta l'influenza di Alien in elli, particularmente se sò un ghjocu di stile di survival horror. 2014 Stranieri: Isulamentu di sicuru rientra in sta categuria, ma cù l'add-on cuntempuraneu di u Converse biancu d'Amanda Ripley, ma pudete ancu vede a stessa influenza in ghjochi cum'è Spaziu Mortu . I migliori esempi di ghjochi chì catturanu un 21stestetica sci-fi di u seculu sò probabilmente ghjochi cum'è Mirror's Edge è Mass Effect . Tute strette per a pelle sò in tutti i ghjochi sci-fi, perchè a nostra maghjina più cumuna di l'astronauti di a NASA si trova in i so classichi vestiti aranci di zucca, ma dinò per via di i fumetti di supereroi (in particulare per i costumi di e donne) è perchè sò più faciuli da animà. Ma probabilmente ciò chì pensate di più quandu dicu chì u videogame sci-fi hè l'armatura. Quella armatura di putenza pulita è pulita chì si trova in quasi tutti i ghjochi di sci-fi chì si trovanu in u spaziu, sia Destinu o Mass Effect o ancu Half Life . Se ci hè un vestitu unicu chì tipifica l'aspettu di u ghjocu sci-fi hè di solitu questu.

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Ùn sò micca sicuru di ciò chì hè u primu videogame chì hà iniziatu a tendenza di l'armatura di putere in i ghjochi di sci-fi. Quandu aghju postu a dumanda à Twitter, a risposta chì paria ghjunghje u più era 1993's Doom , ancu se a ricerca ùn pare micca suppurtà què, almenu micca interamente. (Chì ... hè questu? Perchè ellu hà un ventre? I secretamente mi piace assai. Hè cum'è una armatura stereotipata di donna ma nantu à un tippu. Ancu l'arte di copertina hè super cheesecake-y.) Doom era sicuramente u ghjocu chì hà lanciatu u tiratore spaziale in prima persona, hè per quessa chì u vedemu tantu avà. Probabilmente diceraghju chì u ghjocu chì almenu l'hà popularizatu in tanti tituli AAA hè probabilmente l'uriginale Bonghjornu , chì hè surtitu in u 2001. Quasi un tiratore assai sci-fi chì hè surtitu da tandu hà presentatu st'armurìa estetica in qualchì forma: Half Life , Mass Effect , ancu Spaziu Mortu . Puderaghju capisce a logica daretu: sò una spezia di spin-off da l'armatura di ghjocu di fantasia, ma resa in plastica (o qualcosa chì s'assumiglia) perchè hè futurista. È ancu anu bisognu di una tuta spaziale quantunque. È a ragione di a so ubiquità hè abbastanza sèmplice: tutti questi ghjochi riguardanu i marini spaziali, perchè apparentemente sò e nostre opzioni principali. Ùn hè mai veramente fattu assai sensu per mè. Oghji i marini ùn portanu micca armature di corpu (o micca assai). I suldati ùn portanu micca armature dapoi seculi! Onestamente ùn hè micca cusì praticu in una lotta di pistola, induve a mobilità hè abbastanza impurtante.

È mentre capiscu a parte di u vestitu spaziale, aduprà per i dui ùn hà micca veramente assai sensu. Una tuta spaziale hè un indumentu altamente specializatu. Deve fà assai cose: tene u portatore caldu à temperature sottu zero, ma tene ancu u portatore da u surriscaldamentu. Fornite aria è stà sottumessu à u vacuum. I vestiti spaziali attuali sò 14 strati. Deve ancu esse abbastanza durevule per ùn esse strappatu da cose cum'è a polvere di luna, chì strapperà ogni cosa. Avè a vostra tuta spaziale doppia cum'è l'armatura di u corpu ùn hè probabilmente micca qualcosa chì andemu à vede in l'avvene. S'ellu ci hè un foru, o una lacrima, o qualcunu tira u serbatu d'aria, è avete finitu.

arricurdami-di-pelle di battaglia

Arriccorda ti di mè U svelu di u costume pò esse statu u più deludente chì aghju mai sperimentatu. Jeans lavati à l'acidu? Veramenti?

Ma ancu fora di l'armatura sci-fi, di solitu trovu ancu scelte di vestiti pedonali per esse abbastanza pocu inspiratori, tutte e tuta strette o cose chì avemu avà cù i colli rimossi. (Se ùn vecu mai più un collu senza collu o un collu mandarinu saraghju una donna felice.) Ancu Mass Effect , Cù u so bastimentu mundiale stranieru multiculturale hà tutti chì portanu praticamente a stessa cosa, ùn importa d'induve sò. Ùn ci hè nè imaginazione, nè ghjucà cù tagli o culori nè siluette nè custruzzione. Ùn ci hè penseru à ciò chì a nova tecnulugia puderia ghjunghje chì cambierà drasticamente u modu di vestesi. I ghjochi sò supposti esse una fantasia, è à u cuntrariu di un filmu o di una emissione TV, ùn anu micca da esse limitati da ciò chì hè in realtà pussibule. È ciò chì hè in realtà pussibule pò esse abbastanza stupefacente.

Pigliate Comme des Garcons, per esempiu. U designer Rei Kawakubo hè statu cunnisciutu cum'è quellu da guardà quandu si tratta di cuncepimenti veramente futuristi, outré, è hè statu dapoi l'anni 1980. Quasi tuttu ciò chì facenu sembra qualcosa chì un straneru letterale porterebbe. E facenu tuttu cù materiali chì ponu esse truvati quì nantu à a terra. U so spettaculu Prêt à Porter 2015 di Primavera hè in particulare un spettaculu recente chì i videogiochi pudianu suppurtà per piglià qualchì spinta. Quelli pantaloni geometrici strutturati sembreranu cumpletamente normali in qualchì stazione spaziale luntana. Iris Van Herpen, un designer olandese cunnisciutu per esse u più grande difensore mundiale di a moda di a stampa 3D, a più recente collezione di primavera 2016 hà combinatu stampa 3D cun pieghevule, allacciatura, tessitura manuale è taglio laser per creà una collezione incredibilmente moderna cù splendidi abiti di pizzo stampati in 3D , vestiti, è cappotto, è pantaloni stretti chì parenu esse fatti di cristalli. U spettaculu Autunno / Invernu 2015 di Noir Kei Minomiya hà intrecciatu, incollatu è stuzzicatu in georgette di poliestere, seta, ancu tulle per creà pezzi rigidi è strutturali senza aduprà un solu puntu. A Primavera / Estate 2016 di Hussein Chalayan presentava vestiti lavati cù acqua per palisà u veru cuncepimentu. Chalayan hà ancu fattu vestiti chì ponu esse trasfurmati cù un solu tiratore. È questu hè solu un picculu campione di ciò chì i cuncettori di moda stanu dighjà realizendu.

Spergu solu chì ci sia di più à a moda di l'avvene cà una tuta d'armatura o un coppiu di pantaloni cargo.

Megan Patterson hè un scrittore freelance è l'editore di scienza è tecnulugia di Droidi di carta , un situ feminista di cultura geek. Quandu ùn scrive micca, a pudete truvà Twitter , parlendu di quantu hè carina o di pienghje per qualcosa di ridiculu (di solitu videogiochi).

-Per piacè fate nota di a pulitica generale di cumenti di The Mary Sue .-

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