A Guida di u Newbie à Kingdom Hearts HD 2.5 Remix

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 1

Ùn aghju mai capitu Kingdom Hearts . In ghjiru à u tempu chì u primu hè surtitu, stavu ghjucendu à altri ghjochi di rollu cum'è Final Fantasy X . Per mè in a mo adolescenza, i RPG eranu a mo soluzione emotiva, è aghju compru in ogni cutscene epica, un tippu male incredibilmente cool, è una romantica saposa. Kingdom Hearts era definitivamente nantu à u mo radar.

Ma ùn era micca u tipu di ghjocu chì vulia ghjucà (leghje: mi pareva felice-divertente è micca lunatic-emo-bad-ass). Trà e brute giacche zipper à tutta lunghezza è l'abbundanza di caratteri Disney, ùn l'aghju micca capita.

Dà o piglia 10 anni è eccu quì, infine succumbendu à a mo curiosità. Rilasciatu Square Enix Kingdom Hearts 2.5 HD Remix stu mese nantu à PlayStation 3, è aghju passatu più di 30 ore à investigà u sequel rinfurzatu, Kingdom Hearts II Final Mix , l'entrata principale in a cullezzione remasterizzata. Hà qualchì sensu per cumincià à schjattà à mezu à una seria cunnisciuta per a so trama cunfusa è intricata ? Infernu nò! L'aghju fatta quantunque? Pariate! Kingdom Hearts III hè in sviluppu , è vogliu sapè di cosa si tratta tuttu u fastidiu.

Per i primi cinque o cusì ore di Kingdom Hearts II , era una idea abbastanza stupida.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 2

U prutagunistu, Roxas, chì i so scarpi grossi è i so capelli spiccati cunfirmavanu e mo peghju paure nantu à e scelte di moda, si svegliavanu in a cità relativamente pacifica di Twilight senza una idea di quale era veramente. Mentre ripigliava i so ricordi per mezu di strambi momenti di televisione statica è di flashback senza cuntestu, u ghjocu lampava intornu à parechje parolle è idee chì anu cessatu di esse cunfuse più tardi - in u modu chì cumminciate senza mente à accettà a follia totale quandu hè tuttu ciò chì avete.

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Ùn sò micca sicuramente capitu di capisce ciò chì sò Heartless, Nobody, o Dusks, ciò chì hè l'affare cù i Kingdom Hearts chì tutti sò ossessionati, o se l'Organizazione XIII intruduce si prende seriamente in quelle cappucce nere o semplicemente anu feste di ballu quandu ùn quellu chì feghja. Ma aghju avutu l'essenza di questu. Amicizia bona; senza core, maligni. Sò solu pocu menu cunfusu chè eru à u principiu di stu sperimentu.

Finalmente, a storia hè passata à u trio principale: Sora (l'eroe principale, quale hè u latu bonu di Roxas, o qualcosa), Donald, è Goffu, chì cercanu i vechji amichi di u Rè Mickey è Sora. Avà, di tutti i parsunaghji Disney, mi piaceranu forse Donald è Goofy u menu, ma aghju cresce à amà li un pocu di più à a fine. Perchè l'amicizia. A buntà hè infettiva. E tramindui cumminati sò circa duie volte più intelligenti di Sora.

Inseme, ci avventuramu in diversi mondi Disney nantu à una Nave Gummi chì sò venutu à odià più di tuttu ciò chì mai - solu perchè i segmenti di sparatutto ferroviariu in modalità baby chì eru ubligatu à compie per sbloccà i mondi eranu inutili è lunghi, è voi pò fudge u vostru modu attraversu elli fendu cicli infiniti è rotulu di canna assai. (U mo amicu m'hà infurmatu ch'elli eranu ancu peghju in u primu ghjocu, ciò chì face paura.)

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Mentre ghjucava, mi hè accadutu chì a ghjente amassi probabilmente Kingdom Hearts per trè motivi: 1) Puderete esplorà i mondi Disney è stà cun personaggi cum'è Aladdin, Captain Jack Sparrow, è Hercules. 2) Quelli caratteri Disney esistenu in un universu cun Final Fantasy caratteri cum'è Cloud è Aerith è Sephiroth, è nimu pensa chì sia stranu. In più, Aerith hè viva, sì un pocu vape. 3) Kingdom Hearts II cuntene più battaglie è lotte di capi cà a maiò parte di i ghjochi muderni.

Quessi stessi punti di forza sò spessu i so difetti. A riunione (o a riunione) di i caratteri Disney hè stata divertente per un pezzu, ma alcuni episodi sò riprese di film B di alcune di e scene più emblematiche di film cum'è U Rè Leone o Pirati di i Caraibi . Solu ùn portanu micca u listessu oomph cum'è in u cinema. Mi sò piaciutu e nuvelle, storie uriginali cù sti persunagi assai megliu. Ùn m'hà micca aiutatu u mo sintimu in questu modu dopu avè assistitu à Sora, Donald è Goofy à u bustu di a storia di Mulan è a trasformanu in una cattiva rutina di cumedia. (Sto ancu asciucendu què da a mo memoria.)

Aghju ancu persu u contu di quante volte l'altri caratteri s'addirizzavanu à l'eroi cum'è Sora, Donald, Goffu. Basta per esse un bonu ghjocu di bere, di sicuru. E à volte stu ghjocu mi hà fattu vulè pienu di beie.

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Sò statu surpresu da a poca presenza Final Fantasy caratteri avianu in Kingdom Hearts II . A mo impressione iniziale di a serie si mantene abbastanza bè: Hè Disney incontra personaggi chì apprezzanu l'amicizia (o u caosu) è chì anu un gustu di moda cattivu. È hè cusì stranu cum'è l'aghju imaginatu.

Ciò chì ùn m'aspittava micca era un dulore ricordu di quantu simu ghjunti cun filmi cum'è Ghjilatu è Bravu . Quasi ogni caratteru femminile in Kingdom Hearts II , Principessa Disney o micca, hè o una damicella chì hà bisognu di risparmià, capace solu di incuragisce l'eroi masci da luntanu, o hè una cattiva (cum'è Maleficent è Ursula). Mi sò stancu di fighjà ste signore pusà fora ogni avventura.

Cusì ùn eru micca troppu impressiunatu da e cose di Disney. Ciò chì m'hà vintu hè a prufundità di u ghjocu è a struttura di passà da mondu in mondu. Benintesa, sarebbe statu bellu in l'epica di PlayStation 2 avè un pocu di più di dettu in i rinconi, ma hè ancu un piacè raru di truvà un ghjocu di rollu oghje chì tramindui vi furnisce una apparizione di scelta (chì mondu da visità è in quale ordine) è cuntene ancu e so trame è l'ambienti à piccule porzioni in modu chì ùn sia micca sopravalutatu da l'indicazioni in cui pudete andà.

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Benintesa, mi sentia cum'è Kingdom Heart II A storia era troppu imbottita, senza sensu, è disconnessa da a so narrativa più grande-ma hè bellu di vultà in un mondu, di ricurdà e girate di solu uni pochi di strade è percorsi, è scopre sempre qualcosa di novu.

U gameplay, chì cunsiste in una miriade di sfide è battaglie, hè benvenutu in a so varietà, ancu se alcune rate sò piacevuli mentre chì altri sò francamente frustranti. Ma u fattu chì i sviluppatori piglianu risicu dopu risicu per chì u ghjucatore ùn sappia mai ciò chì andavanu à scuntrà dopu hè una spezia di bravura chì hè rinfrescante oghje ghjornu.

Aghju corse in u mondu di Tron, aghju vulatu annantu à un tappettu magicu, aghju cantatu in pochi orribili musicali sottumarini cù Ariel è i so amichi, è mi sò vistu trasfurmà in un cucciolu di leone in e Terre di l'Orgogliu. Aghju luttatu in i tornei di Struggle, induve aghju colpitu i mo avversarii cù spade lampi lampati è aghju fattu scuppià bolle da elli. Aghju battutu accantu à Auron, unu di i mo preferiti Final Fantasy caratteri di tutti i tempi. Aghju vistu una scena ridiculamente longa di membri di l'Organizazione XIII chì cullavanu e scale. È aghju manghjatu ghjacciu di sale marinu cù i mo amichi.

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S'ellu pare ridiculu, era. Era stupidu, insane, è assai spessu irritante. Ma per quantu hè stata una avventura bizzarra, aghju avutu un pocu di divertimentu longu a strada: e Battaglie introducenu Comandi di Reazione speciali chì vi permettenu di scatenà movimenti speciali di contatore se premete un buttone à u mumentu ghjustu. Sò sfarenti cù guasi tutti i nemichi è i capi, è mi piacerebbe chì di più ghjochi li avessinu. Avete assai possibilità di pruvà li perchè Kingdom Hearts di sicuru ama i so patroni. Ùn ci mancanu micca in Kingdom Hearts II , comu ne prova questu video di 2 ore è 25 minuti .

Certi nemichi si sò messi nantu à i mo nervi, è o zitè, ùn l'anu mai fattu: i scheletri in Port Royal anu rifiutatu di entre in luce di luna per pudè li fà danni (fora d'ellu, sò vicinu à l'invincibile). I banditi grassi in Agrabah chì respiranu u focu mi anu datu a voglia di strappà i capelli. È ùn mi parlate micca di e vitture chì vi travagliavanu in Timeless River. Alcune battaglie in stu ghjocu sò stupidamente facili; ma cù l'altri, guadagnate chì a vittoria slow motion pose.

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Quantu mi piacerebbe aderisce à u club, ùn pensu micca di pudè chjamà mi un Kingdom Hearts fan. Sò curioso di vede cosa Kingdom Hearts III hà in magazinu? Assolu. Se i sviluppatori raffinanu ancu di più e battaglie, simplificanu e pezze di a storia, è lascianu calà a meccanica chì ùn funziona micca bè (mini-ghjochi cronometrati casuale, a Nave Gummi), allora puderia esse un ghjocu veramente divertente ... ancu s'ellu ùn face qualsiasi sensu.

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Ùn hè micca stata veramente a storia muta chì m'hà bugnatu Kingdom Hearts II , o ancu i persunagi Disney mischjendusi cun tutti l'altri. Hè stata a ricostruzione di storie dighjà cuntate megliu, u ritmu di trascinamentu di u ghjocu, è u tediu di a macinazione di battaglia. Per alcuni, hè l'ultima finzione di fan. Per mè, hè scaffalatu.

Ùn sò micca incantatu cum'è l'altri sò da Kingdom Hearts , ma forse a vostra sperienza hè stata diversa. Perchè ti piace o ùn ti piace a seria? Chì mumentu vi hà fattu amà o odiallu?

Stephanie Carmichael scrive nantu à i video ghjochi, i fumetti è i libri quandu ùn aiuta micca i prufessori è i studienti à divertirsi inseme Classcraft , un RPG educativu. Truvalla nantu à ella Blog o nantu Twitter .