Lara Croft's Ice-Cold Killing Streak in Gamescom's Rise of the Tomb Raider Footage

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A Gamescom di quist'annu ci hà purtatu qualchì novu filmatu di Rise of the Tomb Raider , una prossima sequenza di u riavvio di u 2013 chì prumette ancu più omicidi omicidi è più colpi di freccia chì mai. Pruvaraghju à risiste à a tentazione di speculare annantu à stu ghjocu basatu solu nantu à i so materiali di cummercializazione, ma vale a pena nutà chì sta rimorca si cuncentra assai di più nantu à l'assassiniu u trailer di E3 2015 hà fattu.

In u filmatu di Gamescom, Lara si lampa nantu à ciò chì pare un campamentu militare imballatu di tippi chì portanu armatura tattica chì ùn sembrà micca fora di locu in Sensu di u duvere . Ella avvelina un tippu, fa saltà un coppiu d'altri tippi, poi face un colpu di testa di più tippi cù e so frecce. Questa filmazione si sente ligeramente diversa in u tonu da u trailer E3, chì presentava Lara chì facia ciò chì mi aspettava: scappà da una valanga, tumbà un cervu, è luttà contr'à un orsu . Cusì, Rise pare ch'ella prova à truvà u listessu equilibriu precariu cum'è u 2013 Tomb Raider , chì hà riempitu e so sequenze esplorative di risoluzione di puzzle cun lunghi campi di battaglia falciati da i cattivi.

L'uriginale Tomb Raider i ghjochi presentavanu assai uccisioni d'animali, chì A dicu chì ùn hè micca u mo preferitu , ma ùn possu nigà chì face parte di a storia di a franchizia. Questa storia tende ancu à includere l'esplorazione di tombe, a risoluzione di puzzle è l'elementi di sopravvivenza, cume i labirinti sott'acqua notoriamente duri chì Lara Croft deve navigà senza affucassi. Ci saria ancu qualchì volta l'elementu sopranaturale in l'uriginali, allora mi hè piaciutu quellu Tomb Raider riavviava inclusi nemici spettrali. Ciò chì hè cambiatu in u riavvio hè a personalità di Lara: hè menu sexy a macchina sass-arching eyebrow-arching è più in cuntattu cù i so sentimenti stressati è i canali lacrimali. Hè menu Indiana Jones, più Batman. Fora, uh, più pienghje. (Arrivaraghju à questu.)

Ùn sò micca sicuru chì ghjustificazione di u novu ghjocu hè per tutti i putenziali uccisioni di Lara. Sè mi dumandate, u primu ghjocu hà ancu avutu un pocu di prublemi per ghjustificà a so inclinazione di sparatutto in prima persona. Sembra cum'è chì questi ghjochi sèntenu cum'è s'elli anu bisognu di includere assai nemici per Lara da uccidere in modo da pudè competere cù altri tiratori, ma a narrazione di u ghjocu ùn hè micca cusì sicura cumu Lara Croft stessa deve reagisce.

Quandu Lara hà avutu à tumbà tunnellate di membri di cultu chì veneranu u matriarcatu in u primu riavvio, mi sò dumandatu se quella decisione narrativa era destinata à esse un cummentariu nantu à i stessi fan è storia di Lara Croft. Tutti i nemichi di Lara in u riavviatu sò omi, ch'elli sianu u prufessore chì prova à arrubà u so travagliu è rivendelu cum'è u so propiu, o u cultu inexplicabilmente tuttu maschile chì rapisce l'amica femina di Lara è l'imbuttisce cù un fantasma di una regina antica (contr'à a so vulintà, benintesa). Ch'ella sia intenzionale o micca, i temi di u ghjocu si trattavanu di rifiutà e radiche istituziunali è di sceglie una nova strada - qualcosa chì u? Tomb Raider u riavvio pò avè speratu di fà.

Mi sò piaciute quelle idee, ma in pratica, u Tomb Raider riavvià si sentia cum'è una ricostruzione di un terrenu assai familiare. Ancu se includendu tunnellate di sequenze di tiru senza anima era novu per un ghjocu Lara Croft, ùn era micca esattamente novu per un ghjocu triplu-A. Queste sequenze eranu, à parè meiu, e parte più noia è menu interessanti di u novu Tomb Raider , ma aghju capitu perchè eranu quì (cummercializazione). Capiscu ancu perchè anderanu à vultà in u prossimu ghjocu (cummercializazione). A parte più strana di ste sequenze di fucilazione, però, deve esse a reazione di Lara per elli.

Ùn odiu micca l'idea di una antieroina femminile chì gode di tumbà un pocu troppu, ma chì ùn hè micca in realtà a personalità chì a nova Lara Croft hà mostratu finora. U Lara in u riavvio sembrava assolutamente disgraziatu, spessu finu à u puntu di lacrime. A Lara di Rise Sembra stressatu ancu. A diversità di l'eroi di altri tiratori, Lara reagisce à e so circustanze cù tunnellate è tunnellate di sentimenti ... in uppusizione à, dicemu, umoristichi one-liners.

In tuttu u filmu di Gamescom palesanu, u mo ochju era sempre attiratu da a ripetizione di a chatroom di YouTube di duie frasi: BOOBS, è questu hè cum'è Uncharted . U lampu di cummenti in questa linea mi hà ricurdatu perchè questu Rise trailer hè statu cummercializatu è editatu in questu modu; a squadra PR di u ghjocu vole u so publicu di destinazione per vede stu ghjocu cum'è Uncharted cù tette. Malgradu u fattu chì Uncharted esce assai dopu l'uriginale Tomb Raider , novu Tomb Raider i ghjochi saranu sempre pusizionati cum'è un copycat di Uncharted . Lara Croft hè finalmente vista ancu cum'è un scambiu di genere nantu à un cuncettu di storia chì hà tradizionalmente un capu maschile (* tosse *) Indiana Jones ).

Ancu se i numerosi assassinii di Nathan Drake sò stati burlati da Uncharted appassiunati, a risposta à l'iperviolenza di Lara Croft hà pigliatu un tonu sfarente di preoccupazione falsa, ancu in u so ghjocu. Presumibbilmente hè perchè ùn aspettemu micca chì una donna sia ghjittata in stu rolu. U caratteru di Lara Croft hè statu datu tracce chì Nathan Drake probabilmente ùn averà mai, cume i momenti induve pianghje, mostra vulnerabilità, è vede un terapeuta per PTSD ... à u cuntrariu di i so omologhi maschili, chì naviganu in e so storie cù un mischju di determinazione stoica è umore quippy.

Ùn vogliu micca scrive e reazzione à a viulenza di Lara Croft in questu trailer cum'è un tentativu di infantilizarla, perchè pensu chì a verità hè più cumplicata di quessa. Vogliu ricusà contr'à l'ipotesi chì un eroe femminile ùn possa ancu esse iper-viulente; Mi piace l'idea di antieroine cù moralità dubitosa è metudi discutibili. Vogliu ancu ricusà contr'à l'idea chì solu una eroina femina pò mostrà emozione, tuttavia. È? Vogliu ricusà contru à l'idea chì una eroina femina ùn hà mai avutu un sensu di l'umuri. Quandu Lara Croft cummette omicidiu dopu assassinu, ùn avemu micca avà da vedela cum'è un innocente quipster cum'è Nathan Drake o Indiana Jones. A vedemu crudele, senza perdona, torturata ... ancu disturbata.

Cume simplista quant'è u ritrattu uriginale di Lara era, devu ammette chì mi mancanu alcuni aspetti Tomb Raider 'S esteticu campanu. Ùn mi manca micca a manera chì a camera di u ghjocu era usata per fighjà à Lara, ma mi mancanu i tentativi di i ghjochi originali di posizionalla cum'è eroina d'azzione dura cum'è unghie, piuttostu chè cum'è sopravvivente in difficultà. Ùn sò micca salvaticu per u fattu chì i novi ghjochi anu messu Lara in situazioni duve ella deve tumbà altri umani, piuttostu chè fantasimi è orsi, ma capiscu perchè accade: hè perchè hè ciò chì i cuncettori di ghjochi credenu chì vulemu . Ma dinò, apparentemente, pensanu chì, per mette à qualchissia cum'è Lara Croft in queste situazioni, ci vole ancu à vedela scumparte. Quella a farà più forte. Perchè Nathan Drake ùn hà micca bisognu di rompe per diventà più forte, però? O hà fattu quessa è ùn avemu mai vistu?

Hè pura fantasia d'imaginà à qualchissia chì passa per ciò chì Lara Croft hà passatu, dopu à andà in casa è avè una tazza di tè è una risata annantu. Qualchissia averia bisognu di guarisce da l'avvenimenti ch'ella hà suppurtatu. Eppuru, a fantasia di un eroe chì si riprende da tuttu - sia cicatrici di battaglia sia cicatrici emozionali - hè una fantasia chì possu capì, è pensu chì sia troppu pessimu chì Lara ùn ghjunghji micca à mette in opera. Ùn hè micca solu chì u so ghjocu serà Uncharted cù tette-serà Uncharted cù tette, è dunque dinò sentimenti . Forse questu mi bugerebbe menu se sapessi chì Nathan Drake, Marcus Fenix, è u Maestru Capu avianu prenotatu ancu i so appuntamenti di terapia.

(via Poligonu , imagine via Tumblr )

-Per piacè fate nota di a pulitica generale di cumenti di The Mary Sue .-

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