Intervista: I Sviluppatori Thornwatch Parlanu Diversità di Genere è Stuzzicanu Figlie di Eyrewood

spina

U ghjocu di tavulinu ibridu Thornwatch hè stata nantu à una longa strada di sviluppu. Basatu nantu à Penny Arcade comicu chì hà ricuminciatu in u 2009, una versione di u ghjocu cunnisciuta cum'è Eyrewood Adventures hè affaccata in PAX Prime in Aostu 2015, poi rimandata cum'è Thornwatch à PAX East à l'iniziu di u 2016, dopu cù più cambiamenti maiò di aostu. U ghjocu hà infine trovu a so voce quandu u sviluppatore Lone Shark Games s'hè impegnatu, chì i ghjucatori di tavula di lunga data puderianu ricunnosce cum'è travagliendu nantu à u famosu Pathfinder Adventure Card Game.

In u so statu finitu, Thornwatch hè cuncepitu per esse accessibile per quelli chì ùn cunnoscenu micca i ghjochi da tavola. In più di quessa, u so puntu di vendita primariu hè statu cuncipitu per e brevi sessioni, cù ghjochi chì puderebbenu durà da un'ora à un dopu meziornu, ma ùn si stenderanu micca in affari di settimane chì ponu esse difficiule da mantene cun un gruppu cunsistenti. In quantu à a storia, u Kickstarter (chì hè a raccolta di fondi per una edizione fisica di u ghjocu, ancu se versione digitale hè dighjà dispunibule per ghjucà), a mette cusì:

Thornwatch dà à un ghjucatore u rolu di u Ghjudice , chì mette in ballu a vulintà di u Ghjudice Wood. Ogni altru ghjucatore ghjoca un Thornwatch caratteru : a Lama, Briarlock, Greenheart, Guard, Sage, o Warden. U ghjocu principia cù u Ghjudice chì seleziona a storyboard in chì u Thornwatch si manifesta davanti à un arburu adurnatu cù un nodu di ruvine spinose, circundatu da u cunflittu. Se i ghjucatori superanu sta prima sfida, u Ghjudice offre scelte chì portanu à novi storyboards è à più avventura.

Mentre imaginu chì alcuni di i lettori anziani di TMS puderanu esse un pocu esitanti à dà supportu à a Penny Arcade -prugettu accantu - u debacle di Dickwolves hè andatu ma micca sminticatu - stu ghjocu pare cuncepitu per apre si à un publicu assai più grande, cù a pruprietà originale cum'è più di una pietra di toccu. Sviluppatore Lone Shark Mike Selinker è Penny Arcade u scrittore Jerry Holkins hà pussutu dà mi uni pochi di dettagli nantu à a prossima uscita.

Vrai Kaiser (The Mary Sue): Ti dispiacerebbe dà una specie di breve bio-istantanea?

Jerry Holkins: Mike Selinker hè un paragonu di cuncepimentu di ghjocu à u timone di un ghjocu-cultu stranu è sotterraniu.

Mike Selinker: Jerry è Mike [Krahulik] guidanu un celu misticu chì vola sopra à noi è di tantu in tantu sbuchja a so saviezza da l'altu.

Jerry : Hè un pocu longu per una carta di visita, ma a piglieraghju.

U ghjocu sustene 3-6 ghjucatori. Hè cuncipitu per cunsiderà quelli chì volenu ghjucà in ligna o ùn anu micca accessu à un gruppu di tavola in persona?

Mike: Avemu ottenutu sta dumanda assai. À questu stadiu ùn avemu micca sicuru di ghjucà in ligna. Vogliu dì, accadrà indipendentemente da se femu qualcosa per attivallu. Ma si tratta più di se WE anu a capacità di focalizassi nantu à quessa è di fà la bè. Cum'è cù tutti i nostri ghjochi, vulemu chì e persone ghjucinu quantunque ponu.

Hè [u ghjocu] custruitu per una narrazione stabilita, o ci hè spaziu per i GM per custruisce u mondu è creà e so propie storie à la Pathfinder ?

Jerry: U Eyrewood hè vastu, è hè a nostra aspettazione chì i ghjucatori ne traccianu assai in i so ghjochi. Ci sò solu i lochi chì cunnoscu, chì ùn aghju micca dettu NISUNA di i Mikes chì travaglianu nantu à i ghjochi, ma hè solu u pane per i panini chì fate in casa. Pensemu chì u nostru travagliu hè di furnisce lochi inquietanti, è una polvere spumante di l'idee, è se avemu fattu i nostri travagli currettamente averete difficultà à ùn piglià e rene. Ma ancu in l'avventura di basa, ci hè assai ramificazioni chì pudete piglià per espansione u scopu di una serata individuale.

Mike: I Ghjudici sò altamente motivati ​​à organizà persunalizati storyboards in e so avventure, è ancu fà i so propri storyboards da i pezzi chì li demu. A permanenza trà e sessione si trasferisce in tutta l'evoluzione di u ghjucatore in u ghjocu, piuttostu chè i caratteri. Semu cablati in cosplay: pudete mette i vostri nodi è anu influenza potenzialmente permanente nantu à u vostru gameplay. Per ùn dì chì ùn avemu micca piani di avanzamentu più profondi in a strada in Eyrewood Adventures. Da questu assai fiurirà.

Thornwatch si dice chì hà un spettru di genere in i roli di ghjucatori. Pudete espansione nantu à questu?

Jerry : Oh, sicuru. Quandu sò ghjuntu cù a storia originale Eyrewood – The Lookouts, un pocu vergugnosamente in un Arby's – era specificamente chjamatu Fantasy Boy Scouts. Dopu avè statu in scouts me stessu, è aghju assicuratu un badge o dui, aghju amatu a narrativa è l'unità chì hà creatu per i caratteri.

Unu di i primi pezzi di fan art chì avemu mai ricevutu era di una zitella in u vistitu Lookouts. È era bella. Cusì aghju creatu un destinu parallelu interu per e ragazze in Figlie di u Eyrewood , ricamatu u so postu cum'è una spezia di nubiltà Eyre. Ma ùn hà micca rispostu à a quistione originale: ci sò zitelle in i Lookouts? Hè una dumanda chì rispondemu in i rumanzi grafichi, in un modu. Ci sò ancu altri modi, è aghju amatu scrive cumu. Spoiler Warning, credu, ma iè. Ci hè. Ci appartenenu.

U Thornwatch era originariamente basatu nantu à Lookouts, allora eranu tutti omi à l'epica, ma ùn ci era micca ragione per questu. Nisuna ragione di tradizione, nisuna ragione narrativa, nisuna ragione di ghjocu, nunda eccettu cusì hè cumu era prima chì ùn hè micca abbastanza bonu. Quandu aghju scrittu u testu di sapori per e carte di tratti, aghju solu scambiatu u sessu avanti è avanti ogni volta. Se aprite sta scatula, è un ghjucatore ùn si ritrova micca in qualchì locu, aghju fallutu.

Mike: Aghju dettu à Jerry quandu avemu pigliatu stu prughjettu chì a specificità di genere pò esse grande per una storia ma pessima per un ghjocu. Mike K parla Thornwatch cum'è una fantasia A-Team, allora hè un bon esempiu. In a serie TV, era un gruppu di prevedibilmente machisti chì facianu u travagliu, è una donna chì li seguitava intornu è paria bella. Ch'ella sia o micca chì face un bellu spettaculu, hè terribile per un ghjocu induve vulemu chì e persone di tutti i generi si sentinu cum'è in casa. Cusì cercaremu u bilanciu è femu un ghjocu chì ognunu possa vede si.

Avemu duie versioni di ogni caratteru. Se a ghjente vole pensà à elli cum'è binari, suppone ch'elli ponu. Ma sceglemu di ùn chjamalli micca a femmina Blade o u maschile Warden o u transgénero Briarlock. Tu decide quale vulete esse.

Diceraghju chì mentre simu sicuri chì ci hè una diversità di genere significativa in Miratori è Thornwatch , simu tutti d'accordu per puntà a dumanda per a strada Figlie , chì da u so nome propiu suggerisce una direzzione specifica. Aspettu qualchì discussione interessante nantu à quellu.

Una parte di u focu di u sviluppu hè stata di aumentà a diversità di voci [in a squadra creativa], è cumu?

Jerry: A squadra hà principiatu cù Mike Krahulik, perchè era quellu chì hà avutu l'idea in a so testa in qualchì locu per risolve i ghjochi di rollu, ma Kiko Villasenor, Jamie Dillion, Mike Fehlauer è Kenneth Kuan l'hanu veramente battuta in forma. Ma u fattu di a materia hè chì ùn avemu micca avutu a larghezza di l'idee è di l'approcciu chì avia bisognu per diventà un veru ghjocu. Avemu colpu un muru.

Mike: È ci piace à pensà chì avemu fattu a nostra parte di tombu di muri.

Mentre simu nantu à questu sughjettu, mi piacerebbe ripurtà sta risposta à l'ultima domanda: Quandu aghju dettu chì facemu un ghjocu chjamatu Figlie , i nostri cuncettori Liz, Gaby, Aviva, Elisa è Tanis si sò tutti animati è anu fattu a Mina di gabbianu! sonu da Truvà Nemo . Avà chì tutti i cinque sò liberati da u cuncepimentu è u sviluppu di u Maschera di a Mummia per Pathfinder , u Tradimentu espansione Caminu di veduva, è Apocrypha , Aspettu chì alcuni di elli averanu a pussibilità di fà vene à quellu ghjocu potenzialmente assai impurtante. Avemu vistu ghjuvanotte in Figlie cosplay in grande abbundanza dighjà. Micca da quì à pocu, averanu un ghjocu da tavulinu induve sò u focu di attenzione. Pensu chì li piaceranu cusì.

Figlie ùn hè micca scadutu per un pezzu, ma quessi sò alcuni dettagli allettanti. Qualchì altru cummentariu?

Jerry : Oh, sicuru. Hè u più misteriosu di i paràmetri, perchè per cumpletamente i dui terzi di e fazioni stabilite in Eyrewood, Eyrewood hè un locu di periculu custante. À e Figlie, Mamme è Crones, hè in casa.

Ciò chì site u più eccitatu per a ghjente di scopre cù u ghjocu?

Mike : Mike Krahulik hà postu davanti à noi un tipu di sistema di ghjocu chì ùn avemu mai vistu prima. Avemu travagliatu in u spaziu trà RPG è boardgames per un bellu pezzu, ma questu hè u primu chì avemu fattu chì cattura u flussu di un RPG senza alcuna di a preparazione chì un gamemaster hà tipicamente da luttà.

jon stewart tucker carlson crossfire

Jerry : Per mè, hè una occasione di mette infine tuttu u travagliu chì aghju fattu nantu à l'Eyrewood nantu à carta. U ghjocu mi dà un vasu da riempie cù parolle inventate è u tippu di sciocchezze premium, chì hè a mo specialità.

U Thornwatch Campagna Kickstarter hà da finisce u 5 d'ottobre, è a squadra hà digià annunziatu chì a prima espansione prevista, Scuru di u legnu, hè dispunibule cum'è ricumpensa di sustegnu.

Vulete più storie cusì? Diventate abbonatu è sustene u situ!

Vrai hè un autore stranu è blogger di cultura pop; si lancianu per incantà u publicu (cù i dadi carichi). Pudete leghje più saggi è scopre a so finzione in Accessori di Tinfoil à a Moda , ascultateli in podcasting Soundcloud , sustene u so travagliu via Patreon o PayPal , o li ricurdanu di l'esistenza di Tweets .