U direttore di Diu di a Guerra Piglia a Mascolinità Tossica è a Parenthood

Diu di a Guerra

melodia da hunter x hunter

Ci sò parechji cambiamenti novi in ​​l'ottava parte di l'ultima entrata di SIE / Santa Monica Studios in a franchise God of War. A storia lascia a mitulugia greca daretu à favori di a mitulugia nordica, pupulendu u paisaghju cù elfi, troll è lupi, per citarne pochi. E lame di doppia catena di firma di Kratos, e Lame di u Caosu, sò state rimpiazzate cù u Leviathan Axe. U ghjocu presenta una camera di terza persona, senza spalla, sta volta, inseme cù ghjocu apertu è NESSUN tagliu di fotocamera.

U cambiamentu più grande però, hè Kratos stessu. Ùn più un mudellu pienu di rabbia di iper masculinità, l'ultima rata presenta un Fantasma di Sparta più gentile è più dolce, accumpagnatu da u so figliolu Atreus. Ebbè, forse micca cusì gentile è dolce; u tippu hè sempre un guerrieru brutalmente letale chì lascia campi di corpi à a so veghja. U novu ghjocu si face dopu à a morte di a seconda moglia di Kratos è di a mamma di Atreus, è seguita u babbu è u figliolu mentre viaghjanu per compie a so prumessa è sparghjenu e so cennere in u piccu più altu di i nove regni. Kratos mantene u so passatu tribulatu un secretu da Atreus, chì ùn sà ancu a so vera natura di esse un diu.

In una intervista cù Polygon, u direttore di God of War Cory Barlog discute l'evoluzione di u caratteru, dicendu:

Hè solu, mi sentu cum'è quandu invechju, aghju fighjatu e cose un pocu sfarente. Sta lezzione chì sperava di trasmette à [u mo figliolu]: chì i cuncetti di forza è vulnerabilità emotiva è a capacità di sorte di esse liberi di sente a gamma di emozioni, chì ùn sò micca dui cuncetti in guerra o diametralmente opposti.

Chì hè ciò chì ci rende l'umanu sanu, nò? E quale hè megliu per esse una tela chì una persona chì hè cusì rotta, chì hè tantu di un frammento di una persona, chì a vita era cusì traumatica? À 8 anni, [Kratos era] intrutu in u prugramma di furmazione militare u più temibile di a storia di l'umanità. I Spartani sò stati trasformati in macchine, strumenti di guerra, è per avè cusì u modu chì site introduttu in i vostri anni di furmazione, vi trasformerà assolutamente in ciò chì Kratos hè diventatu.

Ci hè assai poca umanità ch'ellu avia lasciatu [dopu à i ghjochi precedenti di Diu di a Guerra], ma ùn credu micca chì qualchissia sia cusì luntanu chì ùn anu micca qualchì manera di tiralli torna da u bordu. Pensu chì hè stata una fantastica, drammatica possibilità di pudè piglià quellu per Kratos.

A ricerca di Kratos per riscopre a so umanità è alzà u so figliolu aghjunghjenu un novu nivellu di dimensionalità à l'anti-eroe, mentre lotta per adattassi à a vita cum'è un genitore unicu. Barlog cuntinueghja à discute u viaghju di Kratos à a so propria umanità, dicendu:

Elfi femminili signore di l'anelli

Cusì simu, in una grande parte, eramu rispunsevuli di u fattu chì [Kratos] hè u mostru in ogni momentu, è avà pigliemu à turnu a nostra rispunsabilità per aiutallu à bilancià ste cose. U viaghju hè chì ellu ùn hè micca assai bonu à l'iniziu, è hè ciò chì hè cusì affascinante, nò? Chì un zitellu chjucu, un zitellu di 10 à 12 anni, pò amparà à stu tippu chì hà campatu dapoi centinaie d'anni? Quale hè cullatu à u tronu di u panteone di i dii grechi, è hè statu rispunsevule per a caduta di tante di queste divinità. Hà tantu amparatu à fà.

Onestamente, se questu pò esse toltu, se a ghjente u feghja è ponu vede chì ci hè una cumplessità per esse un essere umanu ... è ancu chì ci sò diversi modi [di comportassi], micca solu u modu in cui hè statu fattu prima.

L'unicu modu per pudè cumbatte a masculinità tossica hè sustinendu l'omi è i caratteri maschili micca creati à a so maghjina. Pò esse stupidu di creditu un ghjocu cum'è Diu di a Guerra per questu, ma pigliu ciò chì possu uttene. U più sfumatu, emozionale figure maschili in ghjocu è cultura pop, u megliu.

(via Poligonu , imagine: SIE / Studi di Santa Monica)

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