Spiegazione per Mancanza di Eroe Femminile in Zelda: U soffiu di u salvaticu ùn si aghjusta

legenda di zelda soffiu di l'inglesu salvaticu

Nanzu oghje hà vistu a premiere di un bellu novu trailer di l'ultima offerta di Ninendo in a franchise Zelda: A Legenda di Zelda: lamentu di u salvaticu . Sfurtunatamente, cù quella nutizia, hè ghjunta una rivelazione chì ùn ci seria micca un Link femminile in questa iterazione di u ghjocu. Hè forse micca surpresu per quelli di voi chì avete seguitatu Zelda (o ancu i video games in generale per questa materia) per qualchì tempu. Chì stupente, era u ragiunamentu ch'elli usavanu per ghjustificà perchè ùn ci seria micca una Link feminile sta volta intornu.

Sicondu una chjachjarata cù GameSpot , Eiji Aonuma, un pruduttore di Nintendo, hà dettu chì Ci avemu pensatu, è hà decisu chì, se avemu da avè una prutagunista femina, hè più simplice d'avè a Principessa Zelda cum'è u persunagiu principale. Benintesa, micca listessa chì una Link femina, ma quantunque. Un pienu cumpiitu Legenda di Zelda ghjocu cù a Principessa Zelda chì u caratteru principale seria rad. Ma sfurtunatamente, ancu quellu cumprumissu ùn era micca da esse, cum'è Aonuma hà continuatu à spiegà, ... se avemu a Principessa Zelda cum'è u caratteru principale chì lotta, allora chì farà Link? Tenendu contu di què, è ancu di l'idea di u bilanciu di a Triforza, avemu pensatu chì era megliu di vultà à stu truccu [originale].

L'implicazione quì hè chì a squadra creativa si preoccupava di più di a storia è di l'identità di Link piuttostu cà di Zelda. Si riduce à una domanda chì sona assai cum'è, Ma chì ne dici di l'omu, l'inversu di u quale (Ma chì cosa di a donna) hè una domanda chì donne si sò stupiti da tantu tempu. Ancu tandu, stu ragiunamentu ùn esclude micca l'idea di una versione femina di l'Eroi, o Link. Puderia escludisce l'idea di a Principessa Zelda cum'è prutagunista (deludente), ma cumu impedisce di creà un novu caratteru per interpretà l'eroe?

A dichjarazione annantu à l'idea di u bilanciu di a Triforza ùn hà ancu assai sensu, è hè difficiule di cunnosce perchè quessa seria ancu un fattore perchè ùn anu micca inclusu un Link femminile. Ma st’adesione à sta linea di ragiunamentu, sta mancanza di vuluntà di pruvà à truvà una suluzione creativa in un mondu chì site essenzialmente custruendu da u fondu si sente più cà un pocu pigru, devu dì. A ragione si sente solu arbitraria, piuttostu chè pensata o ancu cunsiderata.

Durante l'oghje Nintendo Treehouse E3 Live evenimentu, si hè parlatu assai di sfidà u passatu Zelda normi è tropi. Se mi dumandate, un ottimu modu per sfidà in realtà quelle norme seria di aghjunghje un eroe femminile. Qualchidunu puderia indicà à Linkle cum'è un esempiu di questu; hè un caratteru femminile chì pare esse inspiratu da Link, è ella hè unu di i cumbattenti ghjucabili in Guerrieri Hyrule , chì ùn hè micca tecnicamente un ghjocu Nintendo ma presenta Zelda caratteri. In ogni casu, pare chì sìammu assai luntanu da vede un caratteru cum'è Linkle chì face fronte à u so propiu Zelda ghjocu à Nintendo.

Cunsiderendu a maiò parte Zelda e storie ùn sò micca specifiche à u genere quantunque (è datu l'apparenza androgina di spessu assai parodiata di Link), quantu sforzu ci vuleria veramente per custruisce un eroe femminile, qualchissia chì ùn hè micca solu capu-canonicamente femminile ma in realtà femina?

Infine, tocca à Nintendo di cuntà qualunque storia li piaci. Hè, dopu tuttu, a so pruprietà intellettuale. Ma in un mondu induve diventa di più in più impurtante (è, in un sensu assai capitalistu, cummercializabile ) per vede una rapprisintazione curretta, allora stu raghjunamentu si sente speciosu à u megliu. Hè deludente di vede alcune menti ovviamente creative in un certu modu ùn riescenu micca à truvà una soluzione creativa à un veru prublema. Pudemu dumandà megliu, nò?